2023年小班新年音乐游戏教案 小班音乐活动喂鸡(大全5篇)

小编: 笔砚

作为一位杰出的教职工,总归要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么问题来了,教案应该怎么写?下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的教案范文,我们一起来了解一下吧。

小班新年音乐游戏教案篇一

1、通过学习该歌曲,培养幼儿对音乐活动的兴趣。

2、继续学唱2/4拍子的歌曲,并做到有表情地演唱。

3、歌唱时能够发音自然、动听,音调准确,吐字清楚。

4、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

5、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

小班新年音乐游戏教案篇二

活动目标:

1、欣赏歌曲,尝试寻找简单的重复句。

2、有编唱歌曲的兴趣。

活动准备:每位幼儿自带玩具轿车一辆、玩具卡车一辆,歌曲录音《什么车开来了》。

活动过程:

1、交流玩具车:

(1)教师引导幼儿相互交换家里带来的玩具车

——“你带来的是什么车?它会发出什么声音?”

(2)幼儿说说自己带来的是什么车,会发出什么声音?

2、学唱歌曲:

(1)老师出示卡车,幼儿讨论其名称及发出的声音。

(2)幼儿欣赏歌曲录音2遍,并寻找简单的重复句。

——“歌曲唱了什么?哪句歌词唱了好几遍?”

(3)幼儿分句学唱歌曲。

3、编唱歌词:

(1)教师启发幼儿编唱自己的玩具车。

如:小轿车开来了——

(2)鼓励个别幼儿在集体面前编唱歌曲,集体学唱并游戏。

小班音乐活动:什么车开来了

小班新年音乐游戏教案篇三

活动目标:

1、通过儿歌,引导幼儿了解猫抓老鼠,老鼠怕猫的自然特性,从而理解儿歌的内容。

2、学习发音:吱、喵

活动准备:

小猫和小老鼠的木偶或指偶

活动过程

一、猜一猜,是什么?(引出主题,引起幼儿的学习兴趣)

1、老师学小猫和小老鼠的叫声,让幼儿来听辩。

吱吱——小老鼠喵喵——小猫

2、引导幼儿学说:老鼠叫,吱吱吱;小猫叫,喵喵喵。

二、观看表演(木偶或指偶),欣赏儿歌:

1、老师根据儿歌内容边讲儿歌边表演。

2、通过表演,帮助幼儿理解儿歌内容:

?重点理解:吱吱一叫,喵喵来了;喵喵一叫,吱吱没了。

提问:(1)吱吱一叫,喵喵为什么要来?

(2)为什么喵喵喜欢吱吱?(因为猫喜欢抓老鼠)

(3)喵喵一叫,吱吱怎么没了?吱吱到哪里去了?

(4)为什么吱吱不喜欢喵喵?(因为老鼠要被猫吃掉的)

三、幼儿学念儿歌:

1、幼儿集体学念儿歌。

2、教师与幼儿对念,轮流念,提高幼儿学习的兴趣:

如:教师念——老鼠叫,幼儿念——吱吱吱,

吱吱一叫,谁来了?喵喵来了?

四、游戏:猫捉老鼠:

全班幼儿分成两部分分别扮演老鼠和小猫,集体念完儿歌后,“小猫”叫——喵喵,“老鼠”逃,“小猫”追,捉住为胜,“老鼠”逃回洞里(椅子后面)‘小猫“就不能抓了。

小班新年音乐游戏教案篇四

1、、课题类型:今天我说课的内容是小班健康活动《香甜的水果》。选择这一主题,主要是让幼儿认识并喜欢不同种类的水果,能说出水果的名称,初步了解常见水果的营养价值。在这一课题中,我又以我爱吃的水果----香蕉为例,创设了这节健康活动并展示给大家。

2、教材分析:正如《纲要》所要求的:选取事物要贴近幼儿生活。香蕉是幼儿生活中常见的事物,之所以选它,是因为它具有独特的外形、与众不同的吃法及口味,这非常符合小班幼儿的年龄特点和学习特点。由此,我设想通过《香蕉变魔术》这一活动,来增强幼儿爱吃水果的健康意识,并且在创设活动中注意给幼儿留有充分的想象空间,初步培养幼儿的想象力、创造力、语言表达能力等。

3、教学重、难点:本次活动的活重点是增强幼儿爱吃水果的健康意识;本次活动难点是通过游戏形式引导幼儿发挥想象,并用语言、动作表达想象结果。

4、幼儿现状分析:小班幼儿年龄小,语言表达能力较差,动手能力也较差,他们的思维仍带有直觉行动性;幼儿的这些能力是通过与环境、材料的相互作用来获得发展的。因此,我创设了《香蕉变魔术》这节与幼儿生活紧密结合的健康活动课,来增强幼儿的语言表达能力和动手能力。

二、说活动目标

活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。我根据小班幼儿年龄特点和实际情况,确立了如下三个目标:

(1)通过游戏形式引导幼儿发挥想象,并用语言、动作表达想象结果。

(2)增强幼儿爱吃水果的健康意识。

(3)培养幼儿动手能力及初步的环保意识。

三、说教法、学法:

新《纲要》指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”活动中我主要采用了以下教法:

直观演示法:活动中,我以生动形象的直观演示来激发幼儿的学习兴趣。

操作体验法:让幼儿动手操作亲身体验从而发展幼儿的想象力和创造力。

提问法:通过提问让幼儿回答问题来锻炼幼儿思维和语言表达能力。

以幼儿为主体,创设条件让幼儿参与活动,更让幼儿体会到成功的喜悦。本次活动采用了以下学法:

多种感官参与法:让幼儿用多种感官来参与活动获得丰富的知识经验。

尝试法:通过让幼儿自己动手剥香蕉,从而提高他们的动手能力。

四、说教学准备:

为了达成以上目标,更好的突出重点和突破难点,我做了以

下准备:香蕉若干;方纸盒一个;纸篓一个。

五、说教学过程:

根据小班幼儿的年龄特点和认知水平,结合活动目标,遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,我设计了以下四个环节:导入主题、想想活动、分享活动、延伸活动。

(一)通过猜谜语,引起幼儿兴趣小朋友,这个盒子里面有一样好吃的东西,它的样子长长的、弯弯的、皮黄黄的,要剥皮以后才能吃。我在表述时语速较慢,咬字清晰,这样幼儿仔细倾听并结合已有的生活经验进行想象,有意识的猜出老师问题的答案。然后,我再从盒子里把香蕉拿出来,展示给他们看,肯定他们,给予他们自信和鼓励,既吸引了他们的视线,又激发了他们参与活动的兴趣。

(二)利用魔术游戏,发挥幼儿想象这一环节中,我通过“香蕉变魔术”游戏的形式引导幼儿发挥想象,并大胆运用语言活动或动作来表达想象结果。

一开始,我就抓住幼儿喜欢游戏的特点问:“这可不是一只普通的.香蕉,它会变魔术,你们信不信!”这样一说,孩子们肯定会觉得新奇,接着我就开始变魔术了,很自然的把他们的注意力吸引过来。

第一种变化:香蕉横放,“变变变,你们看它这样像什么?”孩子们结合已有经验发挥想象并大胆表达,我运用启发联想法,引导幼儿去想象,有的幼儿会说(像小桥、像月亮、像彩虹等),此时,对表达能力较差的幼儿要及时鼓励和肯定,并允许幼儿用身体动作来表示。

二种变化:香蕉竖放,“变变变,你们看它这样又像什么?”我会模仿打电话状,喂,小朋友好!幼儿模仿:老师好!这很容易猜出是电话。最后,还给了幼儿充分展示自我的机会:“香蕉除了可以当作电话外,还可以当做什么、请你们每人拿一只香蕉,想一想、做一做动作,好吗?”这样,幼儿边说边做动作,整个活动培养了幼儿的想象力,语言表达能力,模仿力以及动手能力等。

(三)幼儿动手操作,体验分享乐趣我首先鼓励幼儿自己动手剥香蕉,并注意因材施教,对动手能力较差的,不会剥香蕉的幼儿,我会适当的给予帮助。然后让幼儿根据自己剥开的香蕉观察想象香蕉像什么。我会运用启发联想法引导幼儿去想象。有的幼儿会说(像小鹿、花等)最后和幼儿一起分享吃香蕉,引导幼儿在吃的过程中感知,交流香蕉的味道,同时引导幼儿说出吃香蕉的好处。初步培养爱吃香蕉的情感。品尝香蕉后,教育幼儿把果皮放入指定的地方---废纸篓,养成良好习惯,初步培养幼儿的环保意识。

小班新年音乐游戏教案篇五

《纲要》中指出:培养幼儿喜欢艺术活动,并能大胆地表现自己的情感,用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。让幼儿在音乐游戏中与同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友谊。因此在组织小班音乐游戏活动《网小鱼》前,我认真研究了教材,根据小班孩子的年龄特点,在活动前先丰富幼儿的经验,并为活动准备了直观道具以及各方面的准备工作,由于这节课内容较多,分成了两个课时来上,第一课时学习歌曲,第二课时进行吃小鱼和吃小虫的律动游戏。

为了激发幼儿的表现欲,我在一开始的时候就为幼儿播放了小鱼游泳的视频作为这节课的直观道具,幼儿在观看视频时就已经能学着视频里的小鱼开始做一些简单的动作,如用小手来表现小鱼游动的动作,这个环节在无形中激发了幼儿的学习兴趣,为接下来的表现打下了基础。

在表演的环节中,我更是运用到了夸张的动作、形象的语言将幼儿带到了我们想象中的大河里,一起游泳、一起吃鱼虫、一起躲避捕鱼人,玩的不亦乐乎。

小班的幼儿比较喜欢模仿,本节音乐游戏正好适合幼儿。另外,幼儿在小班的时候动作发展水平不是很高,所以这里我没有苛求幼儿一定要有多优美的动作来表现歌曲的内容,而是根据幼儿的动作来进行提升,让最后完整的动作来自幼儿,是对幼儿动作的一个总结,而不是让幼儿盲目的跟我们做。因此我们可以采用循序渐进的教学法,由浅入深,由易到难,这样能保持幼儿主动参与的热度,幼儿不会以太简单而感到枯燥乏味,也不会以太复杂而感到缩手缩脚,只有这样,孩子们才会感到亲切,易学、易掌握,有了成功感,他们以后进行活动时,也会情绪欢乐,学习积极性高,兴趣浓厚。

示范的时候,动作夸张也是吸引幼儿兴趣的一个方法,所以幼儿在掌握节奏这个环节时,没有费很大的力气。幼儿学会了有节奏的吃鱼虫后,在接下来的捕鱼游戏中也比较的整齐了。

表扬是激发幼儿表现自己的良药。表扬还能保护幼儿刚刚萌芽的自尊心,让幼儿体会到活动的乐趣。在请幼儿模仿小鱼游泳的时候,有的幼儿畏畏缩缩不愿上来表现自己,或是表现的不够自信,在这里,我采用了鼓励的方式,请幼儿上来表演,幼儿表演后再用表扬的方式来帮助幼儿更好的表现自己。

在最后网小鱼的环节,幼儿出现了拥挤的现象,在这里,我没有停下游戏去批评某个幼儿,而是在不打断其他幼儿的前提下,轻轻地游到他的身边提醒他,这样既保护了他的自尊心,又维护了游戏时的纪律。而那些没有兴趣参与到游戏中的幼儿,则是请幼儿当我的小尾巴,用形象的语言将他引入情境之中,体会到游戏的乐趣。