2023年一年级道法我们的校园教学设计 我们的校园教学设计(实用5篇)

小编: 字海

每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。

一年级道法我们的校园教学设计篇一

1、通过自己喜爱的情景学习数据整理,对身边与数学有关的事物有好奇心,培养学生从生活中提出数学问题的能力和用数学的意识,进而渗透"生活数学"的思想。

2、经历数据的整理过程,学习"分一分""排一排""数一数"的方法收集整理数据,初步认识象形统计图和统计表,获得简单的统计结果。

3、在合作交流的学习中,学会肯定自己和倾听别人的意见。

学会有序观察,有条理的思考。

进行简单的统计。

课件、"我们的校园"分解挂图,教科书115页统计图,学具多个。

一、谈话引入,提出学习目标

1、谈话引入

师:现在你们是一年级的小学生了,你们喜欢我们的校园生活吗?为什么?

生:在这里我们可以学到知识。

可以交朋友。可以做游戏。……

师:小朋友说的不错,我们的校园生活的确是多姿多彩的,不仅能学到知识,交到好朋友,还能开展丰富的课外活动。

师:小朋友你们都看到过哪些校园活动呢?

生:我们看到跑步;看到过打篮球……

师:你们参加过什么课外活动?

生:我们参加过跳绳;我们做过掷沙包的游戏……

师:今天我们接着熟悉"我们的校园"(板书课题)。

2、提出学习目标

(1)观察"我们的校园"情景图,收集信息、提出问题、解决问题。

(2)学会用统计的方法整理各种活动的人数。

二、活动探究,展示学习成果

(一)分类

1、出示"我们的校园"情景图

3、小组讨论汇报,你获得了哪些信息?

4、教师小结:根据各种活动的不同,我们可以分为跳绳、踢球、跑步、出黑板报和武术五类。

(二)整理

1、出示第一幅跳绳图。

(1)数的方法。(追问:你是怎样数的?)

(2)摆的方法。(追问:你是怎样摆的?让学生比较,看哪一种排法好,通过比较容易地看出每个兴趣小组里的人有几个。再比较哪项活动的人最多?哪项活动的人最少?谁比谁多多少或少多少?)

(3)列式计算(追问:你是怎样列的?为什么这样列?)

(4)画的方法。(体现画的方法多样化)

(5)利用学具贴的方法。(你是怎样贴的?让学生把步骤记说一说,教师再及时小结)

跳绳

踢球

跑步

出黑板报

武术

4、展示各种各样的方法。

5、教师统计,帮助利用相同方法的学生组成学习小组。

6、小组合作学习,完成各种活动的统计,并完成上面的表格。

7、小组汇报,小组代表上前演示,并说一说所使用的方法。

(三)分析表格,解决问题。

1、展示完整的表格,引导学生仔细观察,发现问题并解决书上的问题。

2、想一想:你还能提出什么问题?

3、议一仪:

(1)如果学校开展一项竞赛活动,你认为开展哪项活动最受欢迎?为什么?

(2)哪两项活动的人最接近?

(3)你对学校的课外活动还有什么好的建议?你想对校长、老师说点什么吗?

三、检测成效,拓展延伸

师:同学们,你们喜欢小动物吗?现在我们调查一下我们班喜欢这些小动物的情况。(小猫、小狗、小兔、乌龟)

要求:统计喜欢每种小动物的人数,用自己喜欢的方式制表,并想一想,可以提出哪些问题。

四、总结反思,激发求知欲

师:你今天有什么收获?能向大家介绍一下吗?

一年级道法我们的校园教学设计篇二

本课是新版省编教材(电子工业出版社)小学信息技术第6册第三单元第7课。是flash制作动画的第一课内容,也是学生第一次接触flash软件,主要内容是认识软件,了解软件的界面组成通过设计美丽校园激发学生的兴趣。学好本课将为后续深入学习动画制作打下良好的基础,它在本单元中占有重要的地位和作用。

二、教学目标

(一)、知识与技能

1、了解flash软件的界面

2、认识flash元件,学会拖动“库”中素材到舞台;

3、知道flash库面板的作用;

(二)、过程与方法

1、学会将库面板中的素材拖动到舞台中并学会调整其大小和位置;

2、会测试flash影片。

(三)、情感态度与价值观

体验flash动画制作制作的一般步骤,激发学生学习动画制作的兴趣。

三、教学重点与难点

教学重点:

1、认识flash软件;

2、使用“任意变形”工具调整舞台上的对象;

3、保存与测试影片。

教学难点:

1、理解flash中库的作用。

2、调整对象的大小;

四、课时安排:1课时

五、教学过程

(一)

激趣导入:

师:播放歌曲“校园的早晨”。

提问:“听到这首歌曲,你想到了什么样的画面?”

生:思考回答

师:出示图片。

解说图片,点击图片,图片变动画。

介绍动画的制作软件——flash。

引出本课课题。

板书课题:第7课美丽校园我设计

(二)新知:

1、初识flash软件

师:请大家在桌面上找到它并打开。提示打开方法和以前学过的word软件类似。

生操作。

师巡视,对学生进行个别指导。请一位同学上台演示。

师:请学生们观察flash界面,想一想它和学习过的什么软件比较类似?

生:思考回答。

师:展示flash软件和画图软件的窗口界面,请大家说说有什么异同点。

生:思考回答。

师:总结异同点。

介绍flash的窗口组成。

2、自主探究

师:flash这个新朋友我们已经认识了,接下来我们就一起用它来设计个美丽的校园吧。

示范打开“”。

生:打开文件。

师:组织学生打开“库”面板,介绍“库”面板、元件。

以生活中的戏剧舞台、演员类比flash中的库、元件。

请学生自学p53布置“校园环境”及“教学楼”。

生:操作练习。

师巡视,观察发现问题,并进行个别指导。

师:以“教学楼”为例演示将库面板中的对象拖入舞并调整对象大小和位置,讲解注意事项。

生:继续布置校园。(可对照课本)。

师巡视,观察发现问题,并进行个别指导

3、交流评价

师:校园设计好了,想看看最终是什么动画效果该怎么办呢?

要求生自学p55测试动画内容。完成作品文件的保存和测试。

师:展播完成较好同学作品。

评价。

生:继续完成完善作品。

4、巩固拓展

生合作探究如何布置新的校园。

师巡视指导并进行个别指导。

师小结学生操作情况并纠正学生出现的问题。

师:展播学生作品,并请生讲述自己的作品

师组织学生评价作品。

师:评价。

(三)、课堂小结

师:今天你有什么收获?

组织学生对本节课所学知识进行总结。

师:请大家完成课后评一评。

一年级道法我们的校园教学设计篇三

教学目标:

1.体会与他人分享的快乐和自我满足感,愿意与他人分享。2.让每一个孩子都参与合作,体验来自合作和分享的快乐。3.明白分享也是献出关爱,乐于帮助别人。

教学过程:

一、“快乐”激情

1.板书“快乐”。请同学们读一读这个词。问:快乐是什么意思?(是人们精神上的一种愉悦,是一种心灵上的满足,它会使人变得开心,我们摸不到,但我们可以用表情来表达。)

2.同学们有过快乐吗?在什么时候?能说出来一起分享吗?

3.噢,同学们心目中的快乐各不相同,有人说,快乐是结交新朋友;有人说,快乐是看到妈妈的微笑;有人说,快乐是得到老师的表扬;有人说,快乐是别人真诚的感激;还有人说,快乐就是奉献我们的爱心,其实,还有一种比获得快乐更让人高兴的事,那就是“分享”(板书分享的)

4.今天,老师首先和大家分享一个故事《天堂和地狱的`勺子》(课件)

二、畅想生日,初步感受分享的快乐

1.出示同学过生日的照片,问:你们看到了什么?

2.对,这是**同学*岁生日拍下的照片,你们是不是也经历过这样的情景?今年还没过生日的同学,你打算这样过?(把好朋友请到家里来和自己庆贺生日??)

3.你们的打算真多,老师发现了一个共同点,没有一个同学愿意一个人过生日,能说说为什么吗?(是呀,让别人一起来庆贺自己的生日,是多么热闹,共同分享成长的喜悦,是多么快乐,分享就是一种快乐。)

三、“分享日”活动

1.现在的社会是一个人们交流互动,空间不断扩大的全球化时代,人与人之间相互依存的关系非常密切,学会与人分享,合作,相处成为现代人的一种必备素质。分享,能带来快乐,分享,能让我们的生活更美好。昨天,我们一起约定今天是我们班这个月的“分享日。”

2.下面,请大家拿出自己心爱的物品,我们先分小组来交流和分享。

3.小组活动,教师巡视。

每个人将各有两种思想。(课件出示后齐读)分享,能让我们的快乐倍增,让我们的痛苦减半。分享,是我们交往、沟通的润滑剂。板书:

四、反思“分享”,实践

1.我们生活在这个世界上不可能是一帆风顺的,每个人都会遇到一些大大小小的困难。回想一下,当你遇到困难时,别人帮助了你,你的感受怎样?别人遇到困难时,需要你帮助的时候,你又是怎么做呢?请大家静下心来想一想。

3.小结后板书:他人有难主动帮

五、送卡片,传“快乐”

同学们,这一节课,我们一起分享了故事,分享同学们的“最爱”,分享了智慧,分享了大家的感受。下面请大家从老师的词语超市里转一转。今天,老师还给大家制作了一张《我是你的快乐》,课后请组长代替老师送给每一个同学,希望快乐永远伴随在你们身边。希望分享得到更多的快乐,快乐分享后更快乐。(播放歌曲)

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一年级道法我们的校园教学设计篇四

1.了解学校,喜欢学校,增进对学校的了解与亲近感。

2.对周围环境感兴趣,学习了解新环境的方法。

3.了解并学会利用学校的有关设施,设备等。

4.了解并遵守学校的规则和规律,行为文明礼貌。

2学情分析

一年级的孩子,由于刚进入小学学习,对新学校、新老师、新同学都充满了好奇心。同时孩子们年纪小,好动、易兴奋、易疲劳,注意力容易分散。且思维非常具体、形象,善于机械记忆,不考虑事物的意义而死记硬背。

3重点难点

熟悉学校环境,学习利用学校的设施解决自己学习和生活中遇到的问题。

4教学过程

4.1第一学时

4.1.1(一)、课前活动,初步体验

布置任务:要求学生利用课余时间自由参观学校,参观完后,和小伙伴说一说到过的地方。

4.1.2(二)、课中活动,深化体验

1.老师以电视台记者的身份出现,导入活动:听说前几天小朋友们组成小分队去参观了校园,我要采访一下小朋友,看你们在学校里都有什么新发现。

2.引导孩子们自由地讲述自己在学校里的发现,启发孩子们从多个角度进行介绍。

4.结合孩子们的经验帮助孩子总结广告语的特点:简明扼要,富有趣味,体现特色,琅琅上口。

5.引导孩子们分组讨论:你想怎样为学校做广告(宣传什么内容)?

6.分组表演广告:每组协商后推选一名代表,分别站在“电视机”前表演自己组编的广告词。

7.自由表演:启发孩子们自由组合,可以一个人,也可以几个人一起,用各种方式表演自己编的广告,还可以配上相应的动作。

8.对孩子们的表现给予积极评价,也可以将广告词记录下来贴在教室里,并让孩子们评选出最佳广告。

4.1.3(三)课外延伸,升华体验

将“电视机”放在教室一角,让孩子们继续创造,表演。

4.1.4(四)板书设计:

我们的校园

我介绍:

我来演:

我来编:

一年级道法我们的校园教学设计篇五

1.了解学校,喜欢学校,增进对学校的了解与亲近感。

2.对周围环境感兴趣,学习了解新环境的方法。

3.了解并学会利用学校的有关设施,设备等。

4.了解并遵守学校的规则和规律,行为文明礼貌。

一年级的孩子,由于刚进入小学学习,对新学校、新老师、新同学都充满了好奇心。同时孩子们年纪小,好动、易兴奋、易疲劳,注意力容易分散。且思维非常具体、形象,善于机械记忆,不考虑事物的意义而死记硬背。

熟悉学校环境,学习利用学校的设施解决自己学习和生活中遇到的问题。

4.1第一学时

4.1.1(一)、课前活动,初步体验

布置任务:要求学生利用课余时间自由参观学校,参观完后,和小伙伴说一说到过的地方。

4.1.2(二)、课中活动,深化体验

1.老师以电视台记者的身份出现,导入活动:听说前几天小朋友们组成小分队去参观了校园,我要采访一下小朋友,看你们在学校里都有什么新发现。

2.引导孩子们自由地讲述自己在学校里的发现,启发孩子们从多个角度进行介绍。

4.结合孩子们的经验帮助孩子总结广告语的特点:简明扼要,富有趣味,体现特色,琅琅上口。

5.引导孩子们分组讨论:你想怎样为学校做广告(宣传什么内容)?

6.分组表演广告:每组协商后推选一名代表,分别站在“电视机”前表演自己组编的广告词。

7.自由表演:启发孩子们自由组合,可以一个人,也可以几个人一起,用各种方式表演自己编的广告,还可以配上相应的动作。

8.对孩子们的表现给予积极评价,也可以将广告词记录下来贴在教室里,并让孩子们评选出最佳广告。

4.1.3(三)课外延伸,升华体验

将“电视机”放在教室一角,让孩子们继续创造,表演。

4.1.4(四)板书设计:

我们的校园

我介绍:

我来演:

我来编: