最新羽毛球比赛的基本规则 教师羽毛球比赛的方案教师羽毛球比赛规则(通用8篇)
理想是人生的航标,指引着我们前进的方向。在写理想总结时,我们应该客观评估自己的过去表现,找出不足之处并提出改进的方案。最后,让我们一起来探索理想的真谛,寻找属于自己的人生意义和价值。
羽毛球比赛的基本规则篇一
1、为了全校教师展现一个有活力的姿态,激发教师的工作热情,特举办一次羽毛球比赛。
2、促进我校教师之间的交流,丰富教师的文体活动,级大家营造一种运动氛围,加强体育锻炼,增强体质,为我们的'学习、工作和生活打下良好的身体素质基础,提高教师的幸福感。
总负责:__校长
组织者:校团委、体委
一、参赛对象:本校全体教职工
二、活动时间:20__-5-7日4:00-7:00(6:30-7:00晚餐含汤圆、水饺、水果、饮品)
三、比赛地点:学校操场,运动场即将布置完成,教师可前往操场训练备赛。
四、具体实施方案:
(一)羽毛球比赛规程:
1、项目设置:单打、男女混双
2、采用三局两胜淘汰制进行初赛,胜者进入决赛。
3、每局为7球,采用每球得分制。
4、比赛顺序和男女混双人选由抽签决定。
5、为确保比赛的顺利进行,运动员不要擅自离开,也不要无故弃权,如遇特殊原因,需经竞赛组同意,凡超过比赛时间5分钟,作自动弃权。
(二)拔河比赛规程:
1、文理科组长分别作为两队的队长,依次交替选人。
2、采用三局两胜制进行比赛。
(三)工作人员:
裁判:__、__
记分员:__、__
工作人员秉承公平、公正、公开的原则,确保比赛顺利进行。
(四)比赛奖励:
一:羽毛球
1、奖项:冠军2名、亚军2名、季军1名,鼓励奖若干名。
2、奖励设置:
(1)单打:冠军奖励60元,亚军奖励50元,季军40元。
(2)双打:冠军奖励100元(两人),亚军奖励80(两人)
(3)鼓励奖:奖励30元。
二:拔河
1.冠军队100元,亚军队50元
三:(1)全程参与活动者奖励20元。(和羽毛球获奖者不重复领取)
(2)全程参与活动者教师评优加1分。
羽毛球比赛的基本规则篇二
比赛采用三局两胜制,每局为15分,采用每球得分制,即由赢的一方直接得分。
1、发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
2、在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
3、在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。
4、发球员发球时未能击中球,判“违例”。
5、发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。
6、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。
7、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
8、比赛开始后每个球均由得分方发球。
9、一局的胜方,在下一局首先发球。
10、以下情况运动员应交换场区:
1)第一局结束;
2)第三局开始前;
3)在第三局比赛中,领先的一方得分为8分。
11、发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。
12、比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。
13、比赛时,不得故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
14、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
羽毛球发球违例规则使用在运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
1、非法延误发球
发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始,开始之后,如果发球员的球拍改变方向或者是中途停顿都属于非法延误发球。
2、脚违例
在整个发球时间里,发球员的任何一脚触线、踩线(一般是前发球线和中线)或移动都被判脚违例。
3、发球过腰、过手
发球过腰:在发球员的球拍击中球瞬间,整个球没有低于发球员的腰部。发球过手:在击球瞬间,发球员的拍杆没有指向下方,使整个拍头没有明显低于发球员的整个握拍手部。
4、未先击中球托(球头)
发球时球拍与球的最初接触点不在球托上。注:如果发球时同时击中羽毛和球托也属于该项违例。这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。
另外,还有一些比如:发球未击中球,球落地、发球未过网、球挂在网孔里,球停在网顶上、在对方未准备好就发球,双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球,顺序错误等都属于发球违例。
发球队员违例,失去发球权,接发队员得分;接发球队员违例,则判发球方得分。若发球时,发球队员与接发队员同时违例,应重新发球。
1、双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;
2、球触及运动员的身体或衣服;
3、球触及球场外其他物体或人;
4、球落在球场界限外;
5、球从网孔中或网下穿过;
7、球触及球拍后继续向后场飞行。
8、拖带,即击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
9、过网【】击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;
10、触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑;
11、球员的球拍或身体从网上侵入对方场区(击球者在本方击中球后,球拍可随球过网,不属违例)。
12、球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力;
13、妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球(即放往后在网前高举球拍阻碍对方挑起高球)。
14、比赛中,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;
15、连击,即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。
羽毛球比赛的基本规则篇三
为丰富同学们的业余文化生活,,培养同学们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质,并推动我系羽毛球运动的发展,信息与软件工程系将举办羽毛球比赛。
我运动,我快乐
通过本次比赛来丰富同学们的业余爱好,增进友谊,锻炼身体,使我们的同学散发着青春的激情,培养干部们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质。
展现自我,迸发激情,活出自我。
信息与软件工程系
信息与软件工程系学生会体育部
11级所有学生
总策划:总协调:
总裁判:裁判:
统计员:器材管理员:
公开,公平,公正
20xx年6月2号
咸宁职业技术学院羽毛球馆,,
各班2名女生,6名男生。
1、规定,按时,正确地交换场地,一经发现,应立即交换,并继续进行比赛。
2、发球和接发球参赛队须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字。在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方以3:0处理。
3、挑选场地或发球权:
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方,硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有(注:这里用硬币代替挑边器)。
4、局数和分数:
(1)每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
(2)女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局;
男子单打以15分为一局,先得15分的一方为胜。
5、发球权,得分:
(1)比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。
(2)下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
(3)比赛中如有发球方在发球时发出边界线,底线或没有过网,则算该运动员失误,对方运动员得分。
(4)发球方在发球时没有触及球拍有二次发球的机会,如第二次发球仍未触及球拍,则该算运动员失误,对方得分。
6、交换场地:
(1)第一局比赛结束,双方应该交换场地进行第二局比赛。如前二局双方战成1:1时,双方也交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。
(2)在比赛中,如选手未按规则,也应交换场地。
7、合法的发球:
(1)有发球权的一方称为发球方,对方则称为接球方。
(2)发球时,脚不得踩发球区的任何界限。一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例,发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。
(3)在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。
(4)发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效的发球区域的范围是(以右区为例);前发球线、中线,单打后发球线和单打边线之间,左区反之。
8、合法的接发球:
(1)接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属于违规。
(2)接发球时,接球员的脚不能踏在接发球区域四周的任何线上或线外,否则属于违规。
9、发球和接发球的方位和顺序:
单打:
(1)发球方的分数为0或为偶数时,发球方和接发球方均站在右发
球区发球和接发球,分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。
(2)发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分。
10、重新发球如下例情况发生时,应重新发球:
(1)发球时,如果未超过球网或未触及球拍则重新发球。
(2)发球时,发球员和接球员同时违规。
(3)当接球员尚未做好准备之前,发球员立即发球。
(4)在比赛进行中,不可预见或意外的情况发生。
1、宣传海报
2、报名表
3、口哨
4、羽毛球拍及羽毛球
100元
羽毛球比赛的基本规则篇四
为丰富我校学生的业余生活,促进同学之间的交流,加强同学们积极参加体育活动,锻炼身体地意识,全面提高我校的体育运动水平。
1、活动对象:本次活动面向全体所有爱好羽毛球的学生,由参赛队员提前报名。每班再从中挑选男女各三名选手参加比赛。
2、比赛地点:羽毛球场地(比赛时再定)
3、比赛时间:
羽毛球:四月中下旬(具体时间另行通知)。
4、比赛项目:以年级为单位,分设六个组别,一个年级为一个组别。
5、比赛方式:
(1)形式定为男单,女单。
(2)比赛采用淘汰制。
5、比赛器材要求:
(1)羽毛球由学校统一供给,羽毛球拍由选手自带。
(2)记分采取国际惯例:口报与记分相结合。
6、比赛规则:
(1)整个比赛分为预选赛和决赛。
(2)各组单打采用淘汰赛加附加赛,每场比赛采用11分三局二胜制。
(3)各班团体总分以各班的男、女单打成绩名次分之和计算。进前六名者得分如下:第六名计1分,第五名计2分,第四名计3分,第三名计4分,第二名计5分,第一名计7分。
(4)比赛顺序由抽签排定,市级比赛获奖选手作为本届的种子选手。
1、个人取前六名,发给奖状。
2、团体取前两名(按各年级男、女单打成绩名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余类推;仍相同,为并列),发给奖状。
羽毛球比赛的基本规则篇五
后发球线保留,现行规则适用;
比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球;
例子:
如果d发球后c/d一方得分,那么c和d交换位置继续由d发球给b;如果d发球后得分的是a/b一方,那么双方队员不用换位,发球权交给b。
总的来说双打比赛除了改一方两次发球权为一次发球权之外,其他规则与原规则类似,没有较大变化,球迷看球时不会感到不适应,也许比赛进行速度和分数增长速度加快才是观众最初看比赛最不适应的。
羽毛球比赛的基本规则篇六
2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。
5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
羽毛球比赛的基本规则篇七
发球站位单打发球在中线附近,站在离前发球线约1米左右。双打发球站位可离近前发球线。
准备姿势身体左肩侧对球网,左脚在前,右脚在后,重心在右脚上,右手持拍向右后侧举起,肘部放松微屈,左手拇指、食指和中指夹住球,举在胸腹间。发球时,身体重心由右脚移至左脚。
用正手发球,不论是发何种弧线的球,其发球前的姿势都应该一致,这样就会给对方的接发球造成判断上的困难。
高远球顾名思义,高远球就是把球发得又高又远,使球向对方的后场上方飞行,发球后的路线与地面形成的角度(仰角),要大于45角,而在对方场区底线附近(界内),形成垂直下落。
发球动作要领,左手把球举在身体的右前方并自然放下,使球下落,右手同时持拍由大臂带动小臂,从右后方沿着身体向前并向左上方挥动。当球落到右手臂向前下方伸直能触到球的一刹那,握紧球拍,并利用手腕的力量向前上方发力击球。击球之后,球拍顺势向左上方挥动缓冲。
平高球基本上同正手发高远球动作。把球发得不太高,使球迅速地越过对方场区空中而落到底线附近。球在空中飞行的时候,与地面所形成的仰角大约是45左右。
这是一种比高远球低、速度较高远球快、具有一定攻击性的球。
发球动作要领,发球前准备姿势同发高远球。发球的动作过程大致同发高远球,只是在击球的一刹那,小臂加速带动手腕向前上方挥动,拍面要向前上方倾斜,以向前用力为主。发平高球时要注意发出球的弧线以对方接球时伸拍打不着球的高度为宜,并应发到对方场区底线。
平快球把球发得又平又快,击出的球离网不高而迅速越过对方场区并落到底线附近。球在空中飞行时,与地面形成的仰角不超过30角。
发平球是抢攻的'主要技术之一,由于球的速度快而角度平,可以造成对方措手不及、忙于应付。
发球动作要领,准备姿势亦同发高远球。站位比发平高球稍后些(防对方很快回到本方后场)充分利用前臂带动手腕爆发力向前方用力,球直接从对方的肩稍上高度越过,直攻对方后场。发平快球关键是出手的动作要小而快,但前期动作应和发高远球一致。发平快球时还应注意不要过手、过腰犯规。
网前球把球发到对方发球区内的前发球线附近叫做发网前球。发网前球时,站位稍前。由于网前球飞行距离短、弧线低、用力轻,因此前臂挥动的幅度和手腕后伸的程度要比发高远球小;球拍触球时,拍面从右向左斜切击球,使球刚好越网而过,落在对方前发球线附近。
发球动作要领,准备姿势同发高远球。击球时,握拍要放松,大臂动作要小,主要*小臂带动手腕向前切送,用力要轻。发网前球时应注意手腕不能有上挑动作,另外,落点要在前发球线附近,发出的球要贴网而过,这可免遭对方扑杀。
羽毛球比赛的基本规则篇八
1、21分制,3局2胜为佳
2、每球得分制
3、每回合中,取胜的一方加1分
4、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛
5、当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛
6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球
赛间休息与换边规则
1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间
2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间
3、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地
单打
2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
双打
2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
三打三
1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为a队(a1、a2、a3)、b队(b1、b2、b3)
2、a1发球,b1则接发球
3、b1发球,a1则接发球,以此类推
羽毛球规格yonex训练&比赛用球
1、应由16根羽毛固定在球托上
2、每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米
3、羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米
4、羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
5、球托底部为球形,直径为25~28毫米
6、球重4.74~5.50克
羽毛球拍规格yonexyy弓箭d
1、羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成
2、一支球拍的长度不超过68厘米
3、球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米
4、球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好
羽毛球场地标准尺寸
1、羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
2、场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
3、所有的线都是它所界定区域的组成部分
4、从球场地面起,网柱高1.55米
5、网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
6、网柱应放置在双打的边线上
7、羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
8、羽毛球球网上下宽760毫米
9、绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
10、场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
11、球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
发球违例
1、未将球发在相应的区域内
2、球挂在网上或停在网顶
3、球过网后挂在网上
4、双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
比赛进行中违例
1、球落在场地界线外
2、球从网孔或网下穿过
3、球未从网上方越过
4、球触及天花板或四周墙壁
5、球触及运动员的身体或衣服
6、球触及场地外其他物体或人
7、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
8、球在一个回合中被同一方队员多次击中
9、运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
10、过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)