定向策划书(模板17篇)

小编: HT书生

实施策划书中的计划,可以提高活动的效率和质量,避免出现各种问题和意外情况。以下是小编为大家收集的策划书范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

校园定向越野策划书

1.推广定向运动,普及定向知识。让更多的人充分体验到定性运动的魅力,积极参与到这项运动中来。

2.通过该活动增进学生社团各部门、干事们的沟通,感受社联的人文氛围,增进会员的友谊,加强会员的凝聚力。

3.放松身心,挑战自我,感受自然,度过愉快周末。

4.参赛者根据抽签抽到的障碍点,利用地图,在规定的时间内穿越于校园,运用你的智慧去“寻宝”或完成任务。

1.定向运动宣传。

2.定向运动报名、分组。

3.定向运动的举行。

(1)参赛队员共分为5组,每组10人,每组参加两轮比赛,接力进行。

(2)校园定向越野起点在西大门广场,终点在一食堂门口,之间共设置15个障碍点,包括5个体育运动障碍,5个寻宝障碍,5个小游戏障碍。

1号:障碍地点运动场,参赛队员需背着身子跑100米,途中不允许转头向前看,否则重新出发。完成任务即可得到通关令牌。

2号:交通楼五楼,参赛队员需用左手打乒乓球,赢得5球即可得到通关令牌。

3号:足球场,参赛队员在一分钟之内过杆射门,若失败则重新开始直到通关。

4号:篮球场,参赛队员需要连续投中三个球,若失败则重新开始直到通关。

5号:羽毛球馆,参赛队员赢十个球即可通关。

6号:通关令牌随意放在其中一辆火车下,找到即算通关(提示信息:在火车下)。

7号:通关令牌放在世纪楼顶楼,工作人员在每层电梯按停阻碍参赛队员。

8号:通关令牌放在女生食堂某一个位置上。

9号:通关令牌放在图书馆的某一类书中间,仅告诉参赛队员书目大类号。

10号:通关令牌放在通往高速中心的路边的土木学院的那些模型中。

11号:地点铁路园的鹅卵石小路上,参赛队员被蒙上眼睛,在其他队员的指引下,光脚踩爆气球。

12号:地点通往东大门的上坡路,一名队员背着另一名队员爬坡一百米,其中要喊出比赛。

口号。

13号:二综楼前,参赛队员被束住双手,跳双人扯的跳绳。

14号:创南创北之间的小路上,参赛队员需转10圈后到指定地点端一杯水倒入桶里,多次取水。要求水量要达到一定容量。

15号:大排档门口,在气球里加些水,吹到指定大小,在气球上写上队名,最后用一块石头拴住,扔到树上挂着。

(3)将15项障碍点分成体育运动,寻宝,游戏三类,参赛队在每类中随机抽一个,每队的障碍点不同。第一轮每组根据任务独立设计路线并派队员参赛,其余人在终点等待接力,并抽取下一轮障碍路线(已选过的障碍点不得选择)。再由终点跑到起点,按总耗时长排名。

交通院所有研究生。

前期(筹备阶段):

时间项目内容负责部门。

选点踩点结合所选地点作出相应人员安排。策划部。

物资申请统计所需要的物资。财务部。

活动宣传在各个部门的qq群公告。

工作分布设立总台、赛程跟踪、后勤部。策划部。

中期(实施阶段):

时间项目内容负责部门。

工具准备准备复印校园地图、笔、纸、水、应急用品、奖品及奖状、马甲队服。财务部。

资料打印把相关资料、流程打印出来。(障碍要求保密!)财务部。

赛程跟踪比赛进行全程跟踪。策划部。

后勤安全若有参赛者出现不适,作出相关处理。策划部。

总台服务分数、时间、名次登记。策划部。

后期(善后阶段):

时间项目内容负责部门。

活动总结。

活动总结,为下次活动积累经验。

质料记录对本次活动进行资料存档。

八、具体活动时间安排。

日期星期活动内容备注

定向运动报名。

各组员准备所需物品。

定向运动的举行。

活动总结,心得交流。

时间活动内容备注。

8:00工作人员到达比赛起点集中布置比赛场地。

8:30-9:00所有的参赛者准时到场,派发所需用品。

9:30比赛正式开始,以短信或电话对比赛进行全程跟踪。

10:40比赛时间结束,各参赛者必须返回起点,清点人数。

11:00进行比赛后的分享以及颁奖仪式(证书+纪念品),宣布此次比赛完满结束。

(一)要注意天气,提前留意当日的天气,做好准备措施。

(二)如因天气关系,定向运动不能如常进行,必须由主席、副主席和活动相关负责人共同决议处理,最后由主席批示。由活动负责人统一发布通知,说明处理情况的措施。

(三)若在活动进行途中,发生事故,相关负责人应第一时间到场,做出相应的措施。

(一)注意安全,听从活动负责人指挥,服从主办方关于比赛时间、地点、规则、裁判制度的安排。

(二)参赛者请熟悉了解报名要求,对自己的身体等状况负责,保证确实具备参加活动条件,活动过程中注意安全,主办方对参赛者在比赛过程中出现的任何意外,不承担任何责任。

(三)如报名名单与赛事当日的参赛人员有出入,应马上向工作人员说明情况,以作安排。

(四)参赛人员最好穿运动鞋,患有(心脏病等)不适于剧烈运动疾病的人员不得报名。

(五)参赛队竞赛前必须充分热身。不提倡空腹运动。

(六)各队伍必须服从工作人员的管理,如在活动过程中遇到问题和困难,可向工作人员反映。

(七)障碍任务要做好保密措施。

(八)以上活动一切解释权,归社团所有。

校园定向越野策划书

定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决所遇难题的能力及在体力和智力受到压力时做出迅速反映,果断决定的能力,独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维能力。

二、活动主办方,承办方,协办方,活动对象。

主办方:长沙理工大学校团委。

承办方:长沙理工大学学生社团联合会。

策划协办方:长沙理工大学定向越野协会。

活动对象:长沙理工大学全体已注册社团会员。

三、活动时间、地点。

活动时间:4月23日下午1:00~6:00文化广尝金盆岭校区。

5月5日下午2:00~6:00云塘校区。

四、活动简介。

定向运动就是利用一张详细精确的地图(map)和一个指北针(compass),按顺序到访地图上所指示的各个点标(controls),以最短时间到达所有点标者为胜。定向运动通常设在森林,郊外和城市公园里进行,也可在大学校园里进行。一条标准的定向路线(course)包括一个起点(start)(用三角表示),一个终点(finish)(用双圆圈表示)和一系列点标(controls)(用单圆圈)。这些点标已在地图上用数字标明。

1.实际地形(terrain)中,一个橘黄色和白色相间的点标旗(controlflag)标志着运动员应该找到的点的位置。

2.为了证实这一到访,运动员(orenteers)必须在到达的每一个点标处使用打卡器(punches)打卡(punch),且不同的打卡器打出不同的针孔。

3.点标与点标之间的路线并不指定或固定。相反,运动员应该自己作出选择。这种路线选择(routechoice)能力以及借助于地图云塘校区辨明方向并以最快速度按顺序到达目的地的能力便是定向运动的精髓所在。

4.地图----尽管在任何一张地图上都可以定向,但为了定向运动本身,还需制作专门的定向图(orienteeringmap)。定向图更加准确详细(accurate,detailed),使之更容易比较地图上的符号标记与实际地形中的实物。

5.比例尺:(scales)。

当今,大多数森林定向图的比例尺为1:10000(地图上的1cm=实际地形上的100m)公园定向图为1:5000/4000(1cm=50m/40m)。

6.指北针----定向运动最重要的仪器就是人的大脑。然而,找到正确方向的最有用的工具是指北针。它是定向运动可使用的唯一合法帮助。由于在本校校区,同学对环境都比较熟悉故不需要指北针。

六、报名和比赛方式。

1.报名需以社团名义报名,不接受私人报名,每个队伍缴纳20元报名费到活动中心办公室,作为包车去金盆岭校区的费用。定为4人一组,每组至少有一个女生。队伍缴纳完报名费之后,将会领取一个小手册,里头包括了比赛方式注意事项和详细规则,请仔细阅读。每个社团最多派出两支队伍。社联两支队伍。预计参赛队伍将达到70到80组。

2.比赛地点为长沙理工大学金盆岭校区和云塘校区,增加比赛的趣味性和挑战性。

3.比赛以徒步定向寻找检查点的形式开展。

4.比赛中共设有12个检查点,每个检查点有不同的打点器,当一个团队(4人)全部到达某一个检查点后,此检查点的裁判才可以为他们打点,然后队伍前往下一个检查点。

5.所有参赛组必须在规定时间内顺利完成,成绩才有效,否则不能参加最后的成绩评比。每队比赛时间为一个半小时,超时则成绩无效,最后一支队伍出发后一个半小时,终点关闭。

6.在有效的时间内,完成比赛的队伍,以完成时间长短来排名。其中金盆岭校区的成绩占总成绩的百分之六十,云塘校区占百分之四十,两边按比例相加得出结果后进行排名。

7.参赛组必须是所有的人员到达检查点后方可通过该检查点,返回终点以最后一名队员到达终点时间为准。

七、奖项设置。

本次比赛设一等奖(团体奖杯+个人奖状+奖金600元+济草堂罐装凉茶4箱)1组,二等奖(团体奖杯+个人奖状+奖金500元+济草堂罐装凉茶3箱)1组,三等奖(团体奖杯+个人奖状+奖金400元+济草堂罐装凉茶2箱)1组,优胜奖(团体奖状+个人奖状+济草堂罐装凉茶1箱)7组。

八、活动流程。

1、23日下午1点在文化广场举行开幕式。1点30南门坐车出发,前往金盆岭校区。

2、下午2:00安排一组工作人员于比赛起终点区布置场地,另一组工作人员在2:30去往签到点去布点,其他工作人员引导参赛人员在2:30全部到达起点并排好队。

3、2:45开始点名分列,按顺序排好队。

4、3:00参赛人员领取完地图和编号贴纸,比赛正式开始。

出发方式:

(1)在竞赛中运动员按相等的时间间隔(1分钟)依次出发一组(具体要看参赛人数而定,20组的话就隔2分钟出发一组,30组的话就一分钟出发一组)。

(2)出发顺序可采用人工或计算机抽签排定,但必须是比赛前进行,以便比赛时的计时工作。

(3)本次比赛地图将在出发时分发给参赛队。

5.4:30终点区开放。迎接参赛队回到终点。检查成绩有效性并记录比赛成绩。

6.成绩公布。即时公布比赛成绩及排名。

7.最后一批参赛队出发60分钟后,比赛结束,终点区关闭,通知滞留场地的参赛队返回终点。

终点计时及排名:

(1)终点处比较有明显标牌或横幅显示,并且为第一名准备红线证明,必须使运动员在远处就能看见终点的位置。

(2)运动员通过终点后即竞赛结束,不得以任何理由再次进入竞赛区域。

(3)运动员到终点时应立即将打卡纸交给工作人员统计成绩。

(4)依据运动员完成比赛是否有效和时间长短排名。如有两名以上的运动员取得相同的成绩,则他们的名次并列,空出下一名。

(5)如运动员漏、错找检查点、超过有效时间或个人操作失误,则成绩无效。如果不是由于运动员本人的过错,造成检查卡少打标记,经裁判证明确已到访该检查点,成绩仍有效。

(6)赛前技术会议应公布各组别各项目比赛的有效时间和赛场关闭时间,预计完成全赛程所需时间的1.5倍至2倍时间为有效时间,最后一批运动员出发时间加上有效时间为赛场关闭时间。

8.宣布比赛成绩,嘉宾或工作人员为前三名参赛队伍颁奖,闭幕式。

9.整理赛场,收拾器材。

定向策划书

本文目录。

21世纪已成为网络高速发展的时代,路上、食堂、课堂上随处可见拿着手机或者平板电脑玩耍的同学。如今的我们已经被网络俘获了,几乎人人都是“低头族”、“手机控”。而长期的辐射不仅使视力下降,更禁锢了原本属于我们的青春活力;另一方面,由于社会就业压力越来越大,我们却又不得不长期伏案学习、浸泡题海,导致了很多身体毛病,长期积压的情绪得不到释放最终导致身心疾病。

心理协会本着“学以修身,助人自助”的协会宗旨,响应十八大号召,积极探索有益于同学身心健康的活动,趁着学校运动会的余温,我们联合其他几个社团发起了“全校运动”的倡议。此次“跑吧”活动的开展,让同学们与大自然零距离接触,健康、趣味的游戏方式不仅可以锻炼大家的身体素质,也让大家在活动中锻炼自己的团队协作意识。

让我们一起行动,起好带头作用,树立“全民运动”的意识,并让这种意识落实到行动中来,让校园生活更加多彩,让我们找回属于我们的多彩青春。

1、促使大家多参与户外运动,强健体魄,在繁重的学业压力下能够保持健康的身体和活力。

2、丰富大家的校园生活,使其大学生活更加充满乐趣。

3、在活动的过程中与大自然进行零距离亲密的接触,感受自然的美好,生活的美好。

4、能够培养参赛团队协作能力、独立思考、分析、解决问题的能力。

5、树立“爱拼才会赢”的信念,使大学生们多多参与其中。

6、加强了同学与同学之间、学院、社团、会员之间的联系。

7、能够增加协会的知名度,让更多的学生、老师了解我们。

重庆工程学院南泉校区。

主办方:重庆工程学院社团联合会。

策划承办方:重庆工程学院心理协会。

协办方:重庆工程学院风旅社。

重庆工程学院日语协会。

重庆工程学院职业发展协会。

重庆工程学院素质教育中心助教团。

重庆工程学院全体学生。

(一)活动前期。

时间:xx年3月28日-xx年4月6日。

心理协会会长纪胜川负责此次“跑吧”活动策划的主要制作,并且在xx年4月2日与协办的社团负责人讨论出策划上的全部细节,成立首届“”杯定向越野赛组织委员会(简称“组委会”),划分各个工作小组,交代具体任务。并且在4月6日之前完成最终的。

策划方案。

最终。

策划书。

上交重庆工程学院社团联合会报备。

2.宣传准备。

时间:xx年4月6日-xx年4月10日。

宣传组负责一大三小共计四张宣传海报的设计制作,向社联取得张贴申请的同意,并设计好网络宣传资料,待用。

后勤组负责。

邀请函。

报名表工作人员签到变参赛团队签到表比赛地图参赛证明表的制作,待用。

外联组负责找广告店制作好两条横幅,交给宣传组,取得同意悬挂的申请。须注明一条形式为“祝心理协会首届定向趣味越野赛圆满成功”,另一条为“预祝心理协会‘跑吧’活动圆满成功”。并接洽社联、赞助商的横幅悬挂工作。

3.造势宣传。

时间:xx年4月10日-xx年4月25日。

宣传组在4月10日将大海报张贴在彭氏民居外张贴栏,三张小海报分别在一食堂、四食堂等地方张贴。海报宣传期为10天。

同时在彭氏民居外、第六教学楼外悬挂,宣传时间一直持续到比赛结束。

4.参赛报名。

时间:xx年4月13日-xx年4月17日13:00。

活动组负责此次活动的报名工作,分两个小队。4月13日在一食堂外搭建报名点,联系好帐篷、桌椅。除后勤组提供报名表和笔以外,一切自己解决。同时,指定唯一报名qq号,接受网络报名。4月17日13:00报名截止,活动组整理报名资料,建立“跑吧”活动参赛团队队长qq群。

外联组负责向学校五大组织(共青团、学生会、社联、艺术中心、志愿者工作部)办公室递交邀请函,附活动策划书与参赛报名表。

5.活动筹备。

时间:xx年4月13日-4月20日。

“组委会”开始对各项子活动工作人员的培训工作,演练子活动的可操作性。

后勤组负责采购制作活动所需各项物资,如奖品、纪念衫等,以及其他各种活动所需物品的准备。

安全组负责第一次踩点工作,拟定活动过程中的各种突发因素,逐一排除。

6.活动彩排。

时间:xx年4月22日下午。

“组委会”组织活动彩排,演练各项可能出现的问题,并及时补救。

(二)活动当天。

1.活动当天流程。

时间。

内容。

7:30-7:40。

工作人员签到。

布置场地、接待工作准备。

团队签到。

所有人员就餐。

开幕式(讲解游戏规则、注意事项)。

14:00。

参赛队伍出发。

颁奖。

18:00。

收拾场地。

2.任务划分。

“组委会”负责整个活动的开展统筹工作。

宣传组负责活动主会场布置,现场影像资料收集。

后勤组负责后勤保障,成立医疗小分队。

外联组负责活动现场秩序维持,团队的签到工作。

活动组负责各子项目的布置、运作。

安全组负责活动现场的安全工作。

(三)活动当天。

1.活动场地整理。

活动结束后,各子游戏的工作人员负责活动场地的打扫,带走活动产生的垃圾。全体工作人员搬运归还活动租借物品。

2.后期宣传。

活动结束1小时内,宣传组向组委会提供活动新闻,转交社团联合会新闻中心,并在各大网络平台更新。

九、比赛规则:

1.参赛人员自由组队,每队5人,要求每队务必有一名以上异性,自己选出队长。经过海选报名,初赛筛选后留下30个团队。

2.游戏模式:以小组(团队)为单位,按照所提供的比赛地图,到达对应的任务点,按照游戏规则完成任务,所有任务完成后再回到出发点,计时停止,总用时最短者获胜。

注意:1途中遭遇其他团队,保护好自己身后的铭牌,铭牌被其他队夺得,每失去一个铭牌的团队总用时+5min,每得到一个铭牌的团队总用时-5min(团队在任务点完成任务时,其他团队不可抢夺铭牌)。2团队在任务点必须参与任务,按到达的先后顺序有序参加任务,完成任务后会得到任务点的认证证明,团队继续前往下一个任务点完成任务。如果未能完成任务的,可以选择放弃,但团队总用时+10min。

3.比赛开始前30分钟内禁止相互争夺铭牌,在保证参赛队伍足够分散后,方可开始争夺铭牌。

4.比赛胜负由最终到达终点后的总成绩为准。总成绩相等的,则先到达终点的队伍为胜。

5.比赛过程中禁止使用交通工具(如自行车等),一经发现,取消参赛资格。

6.在比赛过程中如非特殊情况,工作人员禁止提供任何帮助。

十、奖项设定:

1.一等奖一名;二等奖两名;三等奖三名;优秀奖六名。

2.奖励:活动参赛证书以及纪念奖品。

3.奖品:每人一顶活动纪念帽;

十一、注意事项:

1.如果报名超过30个社团,组织委员会安排一次海选;如果报名没有达到30个社团的,按原计划进行,但最低参赛团队要求达到18个。

2.参赛团队在规定时间内前来报到。逾期不到的,自动作弃权处理。

4.比赛过程中注意安全,爱护比赛所用道具。

5.比赛前参赛人员要熟悉活动流程。

6.评委要公平公正,比赛结果要公开。

7.参赛人员要严格遵守比赛规则。

8.在活动中,请参赛队员随身携带好通讯工具,如有突发情况,请及时联系本次活动的负责人或工作人员。

9.各参赛小组队员要相互团结友爱。

10.爱护大自然不要破坏植被。

11.场地工作人员合理分配。

12.在17:30时,如若仍有参赛团队未返回终点,为保证活动按进度完成,则由工作人员通知该团队活动已经结束,团队直接返回终点。

13.活动当天下雨,延期举行,并由工作人员将延期通知下达给各个参赛团队。

15.比赛途经之地,组织方会在一些人流密集的地方设立医疗救助点,提供常用药。

16.在比赛的路途上一定的距离设置的有工作人员。如遇到突发情况工作人员马上处理和联系相应的负责人。相应负责人接到。

17.在整个活动结束后,全体工作人员及时将比赛物品进行清理,及时归还借用的物品。

十二、

应急预案。

1.如果报名参赛团队超过30个,或者未到达30个团队的情况。

预防措施:宣传组加大宣传力度,保证此次活动宣传到学校的每一个班级。同时,学校五大组织加强要求,派代表队参加。

应急处理:超过30个报名团队,组织委员会组织一次海选,筛选出30个团队;如果未达到30个团队报名的,最低要求为20个。

2.位于图书馆大门前的集合点(起点、终点)有很多易燃物资。

预防措施:会安排工作人员特别监督上述位置,做好易燃物资失火的预防工作。每次活动均应设计救场方案以应对此类事件。

应急处理:电话联系安全负责人员,通知应急处理工作人员,如不能到达则按本次活动预先安排的救场方案进行。

3.学生拥挤踩伤情况。

预防措施:活动前由生物协会干事对参与团队做好动员工作,进退场必须保持秩序,应有序进行。

应急处理:安排人员进行疏导,发现情况及时制止。

4.捣乱滋事情况。

预防措施:入场前排查,禁止外来人员参加。

应急处理:及时发现,把捣乱滋事人员劝至场地外,必要时联系校保卫处出面解决。

5.失火问题。

预防措施:严禁在场地内吸烟,活动前后勤组检查好线路,排除短路。活动场内尽量不放易燃物品。

应急处理:现场组织人员和后勤组应密切关注场地情况,一旦发现失火,一方面应把学生疏散到安全地带,一方面启动灭火设施,并根据情况拔打火警电话。

6.音响问题。

预防措施:活动前做好场地音响设备的排查工作。

应急处理:联系专业人员维修,切不可学生自行调试。

7.人身安全。

预防措施:组建了每对有四人的两支医疗小分队,其中每对分队携带一个医药箱,里面包括有处理皮外伤、各种小伤的药品。

应急处理:两支医疗小分队为现场机动人员,若某个游戏场地或活动现场出现成员受伤,马上通知医疗小分队前往现场处理,并根据情况拨打救护车电话。

8.财产安全。

预防措施:安排工作人员在活动开始前做出财产相关事宜的提醒,并安排机动人员随时留心观察场地秩序。

应急处理:由安全小组对参赛团队的物品进行全程集中看护,如果活动现场出现财产遗失的情况,立刻调动现场机动人员进行寻找,情况严重做报警处理。

十三、附件:

附件一:活动经费(物资)一览表。

附件二:活动场地布置明细。

附件三:组织委员会人员名单。

首届“”杯定向趣味越野赛组织委员会。

xx年4月6日。

附件一:活动经费(物资)一览表。

项目。

用途。

时间。

数量。

单价(元)。

总价(元)。

备注。

宣传海报(大)。

前期宣传准备。

准备时间4.6-4.10。

使用时间4.10-4.25。

1张。

手绘。

宣传海报(小)。

3张。

手绘。

报名现场海报。

1张。

50。

50。

写真。

横幅。

2幅。

80。

160。

邀请函。

5张。

手工。

桌子。

招新。

准备时间4.12。

使用时间4.13-4.17。

2张。

借用。

椅子。

4把。

借用。

遮阳篷。

3顶。

借用。

展架。

1个。

借用。

参赛报名表。

6张。

0.1。

0.6。

桌子。

主会场布置。

准备时间4.17-4.23。

使用时间4.25。

5张。

借用。

椅子。

10张。

借用。

展板。

1个。

借用。

展架。

5个。

借用。

排名榜。

1张。

80。

80。

写真。

记号笔。

2支。

海报。

5张。

50。

250。

户外音响设备。

1台。

借用。

相机/手机。

10台。

借用。

工作人员服装。

100张。

学生会。

参赛铭牌。

160张。

2

320。

签到表。

6张。

0.1。

0.6。

签笔。

2盒。

10。

20。

矿泉水。

20件。

20。

400。

紧急医疗药品。

与医务室协调。

参赛证明表。

游戏道具。

准备时间4.15-4.23。

使用时间4.25。

30张。

0.1。

3

地图。

30张。

0.1。

3

复印。

熊熊印章。

20个。

0.7。

14。

手持扩音喇叭。

10部。

包装绳。

10卷。

3

30。

篮球。

10个。

借用。

气球。

5包。

现成。

废旧报纸。

不限。

收集。

黄色胶布。

4卷。

5

25。

乒乓球。

5个。

现成。

纸杯。

3包。

现成。

硬币。

20枚。

现成。

成语卡片。

30张。

自制。

眼罩。

1张。

5

5

足球。

1个。

借用。

特制游戏帽子。

5顶。

5

25。

糖果。

5包。

0.5。

25。

粉笔。

1盒。

荣誉证书。

50张。

1

50。

纪念帽。

250顶。

1.8。

450。

奖品。

30件。

控制在500元左右。

总计。

2411.2元。

附件二:活动场地布置明细。

主持人舞台。

图书馆。

办公楼。

海报。

帐篷。

签到点。

(3个工作人员)。

2套桌椅。

饮用水。

成绩公示牌。

开幕式、闭幕式团队位置。

音响。

起终点线彩带。

1、主会场布置。

2、子游戏布置。

第一项绑腿前进(前校门大道)。

前校门。

实习楼。

实训楼。

主会场。

工作人员。

要求:工作人员:5人;桌子一张;包绳子10卷。

第二项立硬币(英语角)。

图书馆。

桌子。

要求:工作人员5人;大桌子一张;硬币20枚。

第三项比手划脚(六教正门)。

六教。

六教。

正门。

游戏点。

要求:工作人员5人;成语卡片30张。

第四项气球对对碰(五教门口)。

五教。

学术报告厅。

五教。

游戏点。

要求:工作人员5人;气球5包。

第五项乒乓连连跳(明正楼大门口)。

明正楼。

花坛。

游戏点。

要求:工作人员5名;桌子两张;纸杯3包;乒乓球5个;自来水若干。

第六项背靠背运球与定点投篮(塑胶篮球场)。

花坛。

花坛。

篮球架。

花坛。

花坛。

工作人员。

要求:工作人员5名;篮球10个。

第七项冒险岛(三教门口)。

校门口。

生活楼。

三教。

游戏点。

要求:工作人员5名;粉笔1盒;相机1台。

第八项顽皮的糖果(一食堂外)。

一食堂。

花坛。

花坛。

游戏点。

要求:工作人员5名;手工帽子15顶;糖果5包。

游戏场地。

工作人员处。

第九项命运环(水泥篮球场)。

要求:工作人员5人;报纸若干;黄色胶布4卷。

第九项心中的第六感(足球场)。

舞台。

旗杆。

帐篷。

游戏点。

要求:工作人员5名;帐篷一顶;桌椅一套;足球一个;眼罩一个。

3、定点布置。

(1)  饮用水。

主会场帐篷处:3桶水、2件水、3包纸杯;

报刊亭处:1桶水、2件水、1包纸杯;

足球场游戏点:1桶水、1包纸杯;

一食堂游戏点:1件水。

(2)  秩序维护。

六教外草坪环岛  2人。

五教外马路      2人。

六教后新修小道  2人(一端一个)。

报刊亭          2人。

警务室外交叉路口 3人。

万州烤鱼外      2人。

一食堂外路口    2人。

操场两个入口    2人(一个一人)。

后校门          1人。

附件三:组织委员会人员名单。

姓名。

所属协会。

原职务。

负责范围。

联系电话。

qq。

纪胜川。

心理协会。

会长。

总负责。

郑玉娇。

日语协会。

会长。

后勤组长。

李波。

风旅社。

会长。

外联组长。

周文。

职业发展。

会长。

安全组长。

杜秀娟。

助教团。

团长。

宣传组长。

孙圳。

心理协会。

副会长。

活动组长。

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二、活动目的。

  丰富大学生的业余生活,营造轻松愉悦的校园气氛。增加参赛者之间的默契,让他们在游戏中获得一些知识,锻炼参赛者的思维能力。增进协会成员的互帮互助意识与活动过程中各项任务的部署与完成的能力,加强各部门之间的交流。

  主办单位:大学生就业与创业协会。

  湖州师范学院全体学生。

  时间:4月24日下午一点。

地点:中校区食堂对面。

 (一)前期准备及具体安排。

1、办公室:协调各部门之间的工作,活动当天人员的工作安排,主持稿的写作。

2、活动部:活动场地的申请,场地的布置及扫尾工作。

3,宣传部:活动前期海报的完成,活动照片的拍摄。

4、外联部:拉赞助,准备横幅,租借音响,活动奖品的设定与采购。

6、创业园:活动题目的准备与保管,和活动部一起完成场地的布置。

(二)活动的主要内容。

1、开场表演。

2、主持人自我介绍,介绍活动主办方与主题,介绍游戏规则,宣布活动开始。

3、活动开始(共三轮,每轮结束后可进行观众互动环节)。

4、游戏规则(见附页)。

5、颁发奖品。

6、活动结束,清理现场。

  音响:300元。

横幅:1*50=50元。

黄豆:15元。

玻璃绳:1*10=10元。

透明胶:2*1=2元。

双面胶:3*2=6元。

笔:5*2=10元。

气球:20元。

礼品:200元。

装黄豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)。

总计:618元。

1、务必保证在游戏开始前完成场地的布置。

2、保证游戏时负责各部分人员的按时到位与相关工作的完成。

3、注意现场秩序的维持。

湖州师范学院就业与创业协会。

附页:

游戏规则:

1、游戏共进行三次,每次分为五组,每组由两名参赛选手组成(选手报名时自行组队)。

2、一名参赛选手在事先划好的区域内找到自己的题号(现时五分钟),另一名参赛选手在场内完成夹豆子游戏(50颗),找题号的选手必须在规定的时间内回来,否则淘汰,找题号的选手必须在夹豆子的选手完成其任务之后方可进行你画我猜(找题号或是夹豆子由选手自行决定)。

3、你画我猜:一名选手通过肢体语言表达题板上的题目,另一名选手猜他所表达的词语,限时五分钟,看其答对题数(画或者是猜由参赛者自行决定)。

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一张一弛,劳逸结合。通过野炊活动,让大家更亲近大自然、感受大自然,释放压力,放飞心情。置身山水之间,远离城市的喧嚣和工作的压力,舒缓紧张和焦虑,让心情得到暂时的憩息。从而更加热爱生活,热爱工作获得积极迎接挑战的信心和启迪。更多的走出家门感受春天的勃勃生机,在快乐氛围中增进沟通和交流结识更多的朋友,使得定协与军协以后的活动更加有激情和挑战性,举办的更加成功。

活动时间:11月17上午8点半。

活动地点:嘉应学院以及余屋烧烤场。

活动人数:50人左右。

活动对象:定向越野协会及军事爱好者协会全体干部干事。

(一)定向寻宝。

1.全体队友分成6组,分别为红组,黄组,蓝组,粉组,绿组,黑组,各组由一名队长带领按照地图到达指点位置进行寻宝,找到与本组颜色相同的彩带纸条,每到一个点找齐2条后到达工作人员处完成一个团队游戏然后在打点器处打卡,接着到下一个地点寻宝.途中不可私自打开纸条,一经发现严厉惩罚.

2.寻宝结束后,以组为单位进行奖励和惩罚:

(1)团队一、二、三名者各组奖励一条新鲜美味的鱼;

(2)抽到幸运纸条的该组可以从抽到衰组中随便抽走一样食物,策划人保留最终解释权;

(3)抽到衰的该组被迫给幸运组抽取任一样食物;在比赛途中偷偷打开小纸条的组没收一件食物,该食物视情况而定奖励给其他组。

位置:草丛里,树底下,石头缝里等比较容易发现的地方;

起点、终点:世纪广场。

(二)野炊活动。

1.寻宝结束后,各组组长带好自己的小纸条到达余屋烧烤场兑换相关工具,各组领取好自己的食物进行分工操作,由组长分配人手、安排工作,自由进行野炊。要求男女搭配,干活有劲,人人齐动手,烧制美食品。

2.开展小组与小组之间的竞赛(各组野炊食物项目自定)。

3.活动结束后以组为单位评选奖项。

(1)“燧人氏奖”(最先点燃灶火者得奖)奖励组内各个成员圆珠笔一支;

(2)食神奖(最美味者得奖)奖励组内各个成员圆珠笔一支;

1.集合地点:8点半世纪广场。

2.讲解人员讲解游戏规则。

1.会长副会长各自负责一个地点的工作人员。

2.食材、场地由军协负责;

3.地图6张、彩带6卷、便利条两本、剪刀一只、打卡器、纸卡由定协负责。

1.一切活动听从联络人员的指挥和安排,由于人多,请大家准时参加,过时不候;并尽量不要早退,确有事先离开或是其他离开营地的情形,必须说明情况,并注意安全。整个活动过程中,每人必须随身携带好通讯工具并保持通讯工具的畅通完好。

2.保护环境,各小组应把各自的垃圾扔进垃圾桶里。注意自身安全,户外活动属有风险的运动,请注意防范风险注意安全。注意防火,用火时要注意前后左右朋友的安全和周围易燃品等,避免烫伤,消除隐患等。

3.在活动过程中,要互帮互助,男生要发挥“绅士风度”,应积极主动地承担比较繁重的任务。

4.建议带上相机/dv,以便记录自己的心情及我们共同度过的美好时光。

5.友情提示,尽量少带现金,保管好自己的贵重物品,丢失自负。太阳大时应该做好防晒、防强光准备。女士最好不穿高跟鞋。

游戏规则:1.由队长带队按照地图到达指点位置进行寻宝。

2.找到与本组颜色相同的彩绳纸条,每个地点有两条,5个地点共10条。

3.到工作人员处完成团队游戏并打点。

4.完成地图上所有的点后带齐自己的纸条到终点世纪广场集合。

注意:1.每组有3次求救机会,每用一次时间加1分钟。

2.寻宝途中不可私自打开纸条,一经发现严厉惩罚。

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一、 活动前言:

定向运动是一项精英人才体育项目,它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。使广大的大学生在定向中更好的锻炼自己。它不仅能强健体魄,而且还能培养人独立思考、分析、解决问题的能力,良好的逻辑思维能力,团队合作能力,及在体力和智力受到压力下做出迅速反应果断决定的能力。很快,作为医学生的我们将要踏上我们的医院见习之旅,希望通过本次方山定向越野活动培养我们的团队意识、合作意识以及个人的思维判断能力,为以后更为紧张的学习生活打下坚实的基础。

二、活动目的:

1.促进学生耐力发展,加强学生意志力锻炼;

3.增强大学生的阅历,丰富大学生活、培养勇往直前、独立思考、拼搏的勇气;

4.积极倡导大学生绿色出行(自行车定向越野)。

三、活动时间:

6月4日----6月15日。

四、活动对象:

海南医学院学生。

五、活动地点:

海口市区。

六、活动流程:

1.部门流程前期。

参谋部:撰写策划书、赞助策划书;及考察活动现场;

外交部:拉取本次活动所需的经费(包括:海报、横幅、旗子、自行车、水等);。

统战部:绘制宣传板、制作横幅、策划活动详细流程(包括游戏、活动仪式等);。

作战部:负责制定本次活动的“游戏规则”和定向越野的路线;

办公室:联系购买精细的海口市地图和保险,收发通知。

2.部门流程(活动中)。

参谋部:负责现场保卫和医疗救助;

外交部:负责联系沿途的各队的行进状况;

统战部:负责游戏执行和活动所需品的管理;

作战部:负责帐篷、水、自行车等的发放与管理;

办公室:收发通知。

3.部门流程(后期)。

由各部门部长写一篇感想(不少于),协会召开大会认真总结。

七、 活动组织规则:

17:30­­­19:00各队晚餐;。

21:00     熄灯(由军迷协会参谋部派人站岗)。

八、经费预算(见附表一)。

九、注意事项:

1.参赛或参加人员必须听从现场人员的指令和决定;

2.不做破坏活动正常举行的事;

3.每个参加本次活动的人员必须购买人身保险及签订《安全协议书》(不签协议书书或不购买保险的取消其参赛资格)。

5.各部门负责人和参赛队员必须严格遵守交通规则;

6.严防雷雨天气等极端天气(戴帽子、防晒霜、雨具;严禁在雷雨天行进和骑车等行为)。

海南医学院军迷协会。

定向越野活动策划书

21世纪已成为网络高速发展的时代,路上、食堂、课堂上随处可见拿着手机或者平板电脑玩耍的同学。如今的我们已经被网络俘获了,几乎人人都是“低头族”、“手机控”。而长期的辐射不仅使视力下降,更禁锢了原本属于我们的青春活力;另一方面,由于社会就业压力越来越大,我们却又不得不长期伏案学习、浸泡题海,导致了很多身体毛病,长期积压的情绪得不到释放最终导致身心疾病。

心理协会本着“学以修身,助人自助”的协会宗旨,响应十八大号召,积极探索有益于同学身心健康的活动,趁着学校运动会的余温,我们联合其他几个社团发起了“全校运动”的倡议。此次“跑吧”活动的开展,让同学们与大自然零距离接触,健康、趣味的游戏方式不仅可以锻炼大家的.身体素质,也让大家在活动中锻炼自己的团队协作意识。

让我们一起行动,起好带头作用,树立“全民运动”的意识,并让这种意识落实到行动中来,让校园生活更加多彩,让我们找回属于我们的多彩青春。

1、促使大家多参与户外运动,强健体魄,在繁重的学业压力下能够保持健康的身体和活力。

2、丰富大家的校园生活,使其大学生活更加充满乐趣。

3、在活动的过程中与大自然进行零距离亲密的接触,感受自然的美好,生活的美好。

4、能够培养参赛团队协作能力、独立思考、分析、解决问题的能力。

5、树立“爱拼才会赢”的信念,使大学生们多多参与其中。

6、加强了同学与同学之间、学院、社团、会员之间的联系。

7、能够增加协会的知名度,让更多的学生、老师了解我们。

重庆工程学院南泉校区。

主办方:重庆工程学院社团联合会。

策划承办方:重庆工程学院心理协会。

协办方:重庆工程学院风旅社。

重庆工程学院日语协会。

重庆工程学院职业发展协会。

重庆工程学院素质教育中心助教团。

重庆工程学院全体学生。

(一)活动前期。

1.策划准备。

时间:xx年3月28日-xx年4月6日。

心理协会会长纪胜川负责此次“跑吧”活动策划的主要制作,并且在xx年4月2日与协办的社团负责人讨论出策划上的全部细节,成立首届“***”杯定向越野赛组织委员会(简称“组委会”),划分各个工作小组,交代具体任务。并且在4月6日之前完成最终的策划方案。

最终策划书上交重庆工程学院社团联合会报备。

2.宣传准备。

时间:xx年4月6日-xx年4月10日。

宣传组负责一大三小共计四张宣传海报的设计制作,向社联取得张贴申请的同意,并设计好网络宣传资料,待用。

后勤组负责邀请函、报名表、工作人员签到变、参赛团队签到表、比赛地图、参赛证明表的制作,待用。

外联组负责找广告店制作好两条横幅,交给宣传组,取得同意悬挂的申请。须注明一条形式为“祝心理协会首届定向趣味越野赛圆满成功”,另一条为“预祝心理协会‘跑吧’活动圆满成功”。并接洽社联、赞助商的横幅悬挂工作。

宣传组长。

孙圳。

心理协会。

副会长。

活动组长。

文档为doc格式。

定向运动策划书

定向越野就是运动员借助地形图和指北针按规定的顺序独立完成寻找若干个标绘在地图上的地面检查点并以最短的时间跑完全赛程的运动它可训练人们识图、用图能力,野外定向能力并锻炼人们的奔跑能力是一项娱乐性、实用性极强的体育运动项目尤其可以提高成年人的野外生存与团队合作能力。它分为五日定向,专线定向,计分定向,夜间定向,滑雪定向,接力定向等。我们这次的活动属于专线定向。这种比赛与其他比赛的最大区别是在地图上明确地标出了比赛的路线,运动员必须按这些规定的路线行进,并将途中遇到的检查点位置标绘到图上去。成绩以检查点位置标绘的准确程度和所用时间的长短确定。

一条标准的定向越野比赛路线在图上表示成一个三角形(起点)、一个双圆圈(终点)再加上若干数量的单圆圈(检查点)。你的任务就是要在尽可能短的时间内,在野外山林地中把这些点都找出来。在现场。每个检查点都有一个独特的“密码钳”——一种用许多钢针排列成不同图案的夹子,你只要找到检查点后,在随身携带的“检查卡”上相应的位置“打孔”就行了。

1、定向地图(由学校提供)。

地图是定向越野最重要的'器材之一,它的质量的好坏直接影响到运动员比赛的成绩和关系到比赛是否公正。

2、定向计时设备,打卡器(学校提供)。

随着科技的进步高科技术在体育领域的应用,定向活动很少使用老式的打空器材,取而代之的是便捷的电子设备。电子设备使整个活动变得简洁流畅,带给参加者不知是户外活动的乐趣,也享受高科技带来的愉悦,提高了活动本身的层次。

打卡器:为了证实运动员通过了比赛中各个检查点,运动员必须在到达的每一个检查点时,使用打卡器卡,以此证明其确实到达此点。

3、点标旗。

运动员根据定向地图所提供的信息,利用指北针快速定向,在实际地形中寻找一个桔黄色和白色相间的点标旗,该点标旗的位置准确放置在地图所标示的地点圆圈的中心点。

悬挂点标旗的方法有两种:有桩式和无桩式。悬挂高度一般从标志旗上端计算,距地面80——120厘米。

4、运动员服装。

定向越野比赛对运动员的服装没有特殊要求。要求服装应该选择轻便、舒适,易于活动者为佳。服装过紧或太厚均不适合野外跋涉。通常,运动员服装的选择应该是:

衣裤——紧身而又不影响呼吸与运动,为防止树枝刮伤和害虫侵害,最好穿用面料结实的长袖衣和长裤。

鞋——轻便、柔软而又结实,为便于上下陡坡、踩光滑的树叶或走泥泞地,鞋底的花纹最好是高凸深凹的。以防止在路上滑倒。

5、号码布。

号码布一般不超过24x20厘米,号码数字的高不小于12厘米,字迹要清晰,字体要端正。正规的比赛还要求将号码布佩戴与前胸和后背两处。

定向运动策划书

改革开放三十年来,国民的物质生活已有很大提高,但是人们越来越感觉精神生活的匮乏。同时开始认识到自然与人之间的和谐关系,更加想去亲近自然。我系拟开展校园定向越野比赛,借此机会引导漳大学生“拥抱阳光健康成长”,去爱护自然创建和谐。

活动目的。

通过此次活动,以期提高同学们的身体素质,引导同学们积极参加户外运动,帮助同学更快的了解漳大提高同学们的.团结友爱和团队协作能力磨练同学们的坚强意志。展现大学学子永不言弃、努力攀登的精神风采。

校园定向越野简介:所谓定向运动,就是利用一张活动地图和一个指北针,按顺序到访地图上所指示的各个点标最短时间到达所有点标者为胜。校园定向是定向运动的主要比赛项目之一,参赛者要依靠标,有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成,比赛者为优胜。本次活动因地图方向已经标注,所以不需要指北针。

活动主办单位:建筑工程系。

活动承办单位:建工系学生会新闻宣传中心。

活动时间:时间暂定。

活动地点:漳州职业技术学院校园内。

活动对象:全院学生(6名同学为一队,至少2名女生)。

(一).活动前期准备。

1裁判员的选拔与培训,裁判共十名,各系出一名,邀请老师三名。

2参赛队伍自行组织,我系提供相关资料。

3点标旗的制作,认证条的制作,各项必需物资的准备。

4负责活动不干胶的制作。

5寻找赞助商。

(二).活动流程。

1每支队伍6人。

2xx时间比赛人员及起点裁判组在时代潮广场处集合。下午xx工作人员进行比赛沿途的布置工作并在通关点留负责人员。下午xx由起点裁判组向参赛者介绍“比赛流程”、“任务安排”及“注意事项”。确认参赛队员了解比赛规则。参赛者领取“校园地图”。

3各参赛队根据“校园地图”上标记的点标进行比赛。顺序可由各队自行拟定。每队到达检查点处,完成特色任务后,撕去一张有裁判签名的认证条录表格中签上队长的名字,才算有效认证。完成所有任务并获得所有通关认证条后,回到广场处。总计用时最短的队伍取前六名。

4每个小组在比赛的整个过程中应获得10个检查点的认证条才算完成任务回到起点,将所有认证条交到裁判处记下总用时。

(三)后期工作。

1撰写通讯稿送至校园广播站广播。

2绘制后期宣传海报进行张贴。

3对活动进行总结,对比赛资料进行整理,并归档保存。

1、比赛中,团队中的所有人通过终点时记录成绩。

2、每队成员至少参加一项关卡游戏。

3、比赛时间为120分钟,规定时间内未完成比赛者也停止比赛。

4、选手不得使用任何交通工具,不准践踏草坪。

5、比赛时务必注意安全,仅队长可携带通信工具,若出现意外,请及时联络我们的工作人员(陈婷婷,18876333150,会附在地图上)。

六处罚规定有下列行为之一者,取消比赛资格。

1、有意妨碍他人比赛者。

2、蓄意损坏比赛设施者。

3、参赛队之间互通比赛信息者。

4、比赛中搭乘交通工具行进者。有下列行为之一者,罚时3分钟。

5、队员有分散行动者。

6、无故使用通讯工具者。

一等奖2队。

二等奖3队。

三等奖3队。

定向策划书

主办单位:校团委学生会。

活动对象:xx级新生。

一、活动规则。

(一)参赛形式:四人一队(性别不限、自由结组)。

(二)比赛规则:

1.本活动为徒步定向越野,不得使用自行车、滑板、溜冰鞋等,不得搭乘任何种类交通工具。

2.每个小队在将在大本营领取《新生定向越野护照》一本,彩色照片集一份(分别显示校园内不同的10个地点),号码牌一张,以及精美徽章一枚。

3.每队依据护照的提示找到指定地点(即检查点)。

4.每到一处指定地点,完成该指定地点所要求的项目(运动或体能类),十个项目中有六个项目必须完成,四个项目选择性完成,活动组委将根据所选择完成的项目的难易程度进行加分(减时间),加分细则会在比赛前公布。完成项目后有工作人员给予签章,选择性项目完成情况由所签徽章的颜色加以区分,每个地点的`项目内容将在彩色照片集上说明。

5.在找到所有检查点后小队成员必须全体回到大本营,携带徽章,交出签章卡。

6.各小队分批出发,每批间隔为5分钟。

7.每队在出发时和到达终点时都会记录时间,计时由第一个出发的同学开始,最晚一个回到终点的截止。

8.由统计人员统计各个小队完成越野的耗时(加分结束后的),按照所耗时间由短到长进行由高到低排名。

9.每队所用时间上限为60分钟,超时即成绩无效。没有完成所指定的必做项目的,成绩无效。

10.如遇小雨,活动照常进行。大雨等恶劣天气,活动延迟一周。活动中突发出现大雨等恶劣天气,活动中止。

11.在主持人宣布比赛开始后仍未到场的队伍作弃权处理。

(三)评奖:

1.标准:本次比赛在出发点和目的地有体育部裁判进行严格的时间记录,以时间为标准(若参赛队伍完成分支活动多于六个,多的部分每项折算为150秒,从总时间里扣除)。

2.奖项设置:1)参赛队伍大于18支则取前6名,一等奖1名二等奖2名三等奖3名。

2)参赛队伍小于18支则取前3名。

二、分支项目策划与判罚制度。

(一)分支项目:

1.巧运乒乓球:用乒乓板将乒乓球运出一定距离。

2.跳绳前进:边跳绳的同时向前移步前进到终点。

3.踢毽子:在指定区域范围内踢满一定数量的毽子。

4.四人长绳:四人轮回跳长绳(由队员自己摔绳)。

5.蛙跳:从起始蛙跳到指定终点。

6.操场越野:用最快的速度越过操场上的越野赛道。

7.双人夹网球:两个队员每人拿一个网球拍,两人用网球拍夹着网球运至终点。

8.呼啦圈:转满一定圈数的呼啦圈。

9.单人扔羽毛球:从起始点开始徒手扔羽毛球,直到将球扔到终点。

10.投篮:两分线外(男生)两分线内(女生)在最短的时间内把球投入篮筐5次。

(二)犯规:

有下列行为之一即为犯规,直接消比赛资格。

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行);。

2.蓄意损坏比赛设施;。

3.比赛中使用自行车、滑板、溜冰鞋等,搭乘交通工具行进;。

4.伪造签章图案;。

5.每队伍只能携带一本护照到检查点签章,携带两本(或以上);。

6.将护照交由非参赛队员的其他人员前去签章;。

(三)违例:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发;。

2.盖章时不按照抵达顺序插队争抢;。

(四)成绩无效:

有下述情况之一,比赛成绩将被判为无效。

1.有证据表明在比赛前勘察盗窃窥视路线;。

2.图章严重模糊不清,无法辨认;。

3.在检查卡片上不按规定位置使用图章者;。

4.在出发后60分钟内未回到终点者;。

5.没有完成所要求必做项目的;。

6.有意无意地造成学校或他人的重大经济损失者。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

三、安全与规则及工作人员责任协议:

1.活动前所有参赛同学需在活动安全与规则协议上签字,活动中有任何异议将全部按照协议进行定夺。

2.所有工作人员需对自己的岗位负责,赛前需在责任协议上签字确认同意。

四、注意事项:

2.参赛人员必须端正自己的比赛心态(运动安全第一)。

3.裁判保证比赛的公平性、公正性。

4.工作人员维持好现场次序。

4.工作人员保证赛事结束前不将活动的机密部分泄露给任何人,要保证比赛的公平与公正。

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定向策划书

二、活动背景。

上海交通大学野外生存协会成立于10月。我们都是户外运动的爱好者,协会的宗旨是将户外运动介绍给大家,让更多的同学体验户外运动的'魅力。协会成立5年来,荣获上海市优秀社团,交大十佳社团,中登协第六届德清登山越野挑战赛专业组第一名,北大山鹰全国大学生户外技能挑战赛三等奖等。

城市定向是由野外定向发展过来的全新运动,在国内具有广阔的发展前景,是一项非常健康的智慧型体育项目。定向活动被教育部和国家体育总局列入全国大学生运动的一部分。本次活动得到了上海交通大学校团委的大力支持,及校内各社团、上海各高校户外社团的倾情加盟。城市定向在交大也是首创,我们希望今后能做成品牌,每年定期举办,相信会掀起校内一场户外活动热潮。

赞助亮点:此次城市活动将面向交大全体学生,将邀请上海范围各高校户外社团近二十个,宣传的受众面预计将达上万人;我们活动的开展及后续的活动总结将刊载到网络媒体上(交大新闻网、益友报、bbs);活动进行地点在徐汇区,以交大徐汇校区为中心,向四周辐射3公里(包括港汇广场、衡山路、上海图书馆、南模高中以及大小街道)。我们将在这一范围内各大商场、知名建筑、街道设点,参赛者在奔跑过程中同时作为宣传载体,其传播效应及影响力,不可估量;同时,城市定向将成为交大的品牌户外活动,每年定期举办。

三、活动简介。

本次城市定向运动将以交大徐汇校区为中心,在周围3公里范围内设点十余处,包括港汇广场、衡山路、上海图书馆、南模高中以及大小街道。参赛者从徐汇校区出发,自行设计路线,完成任务单上全部十个点的任务(问答题或游戏执行),最短时间内回到起点的六支队伍为优胜。参与者在奔跑、寻找过程中,将与市民零距离接触。

四、具体合作方案。

1.本次活动早期宣传的传单、海报、喷绘上均注明赞助商,赞助商将获得本次比赛冠名权。

2.活动的新闻报道和活动总结将出现在交大bbs户外版及校内主页上。

3.活动在徐汇区范围内所设各点附近会有喷绘、横幅的悬挂或流动展示。

4.每位参赛者需粘贴印有活动主题和赞助商logo的贴纸,或背后戴参赛背标。

五、具体活动安排。

活动时间:12月12日。

活动流程:

13:30pm比赛开幕,赞助商可以设摊进行互动活动。

14:00pm定向活动正式开始。

14:30pm所有队伍出发。

16:30pm所有队伍回归,颁奖,活动结束。

18:00pm工作人员完成清理收尾工作。

六、宣传流程及安排。

时间:11月27日--12月4日。

内容:

1、在桥洞张贴横幅,并在附近放置喷绘。

2、于东区转盘,第一餐饮大楼,哈乐餐厅,商业街篮球场等处张贴大海报。

横幅、喷绘、海报均有赞助商全名和logo。

3、在各寝室楼楼下黑板张贴小海报。

4、将彩色活动贴纸贴在教学楼里的主要教室的黑板上。

贴纸上将重点突出赞助商名称。

全部宣传品11.25号设计完毕。

时间:11月31日--12月1日(周末)内容:

1、于交大饮水思源bbs上发布相关帖子并尽可能扩大影响力(如:顶至十大)。

2、bbs占广告位。

3、飞信群发所有野外生存协会会员,告知比赛并通知报名。

4、以飞信方式通知各体育类学生社团。

5、以飞信方式通知所有野外生存协会会员,告知比赛并通知报名。

6、将活动海报及比赛详细介绍通过bbs和校内的方式放置网上。

时间:12月2日--12月7日。

内容:1、通知上海各高校比赛情况,并邀请参赛。

2、部分传单扫楼。

时间:12月2日--12月7日。

(具体日期视场地情况而定)

内容:赞助商摆摊宣传。

摊位布置:1、赞助商负责搭架,架子下方桌子由学校提供;

2、摊位处摆放产品或大幅易拉宝;

互动方式:派发小礼品(由赞助商决定,也可以是购物折扣券)。

附1:参赛高校邀请名单。

学校复旦大学旅游协会登山协会。

同济大学攀岩社定向越野蜗牛协会。

上海财经大学稻草人俱乐部自行车协会。

上海外国语大学云出岫户外运动协会。

上海海洋大学户外社团。

上海理工大学职业发展协会职业教练营乐活团队。

上海大学蜗蜗户外俱乐部逾越社稻草人俱乐部。

华东师范大学御风协会。

东华大学攀岩社团旅游协会。

上海师范大学yoyo社。

华东政法大学霞客行社团。

附2:交大校内体育社团邀请名单。

上海交通大学野外生存协会。

20xx.11月。

校园定向越野策划书

开展“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”的活动,发扬文明修身精神,关注社会风气,展现学子风范。校园定向越野是定向越野一种类型,它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,也是一种较为经济的活动。本次校园定向越野活动不仅能缓解学生的学习压力,锻炼同学间的合作能力,而且丰富全体师生的课余生活,活跃校园气氛,促进同学之间的友好关系,开阔同学的思路,体现商城实验学校创先争优的风范。

承办单位:临沂商城实验学校(高中部)

1.活动时间:20xx年4月08日

2.活动地点:临沂商城实验学校

高中部全体师生

一共为3大组,男生(学生),女生(学生),教工;比赛开始后,参赛队伍按照规定路线行走,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证。最先到达终点者得1分,第二得2分,以此类推,直至全员到达,得分最少班级为优胜组,学生奖励男女各前10名,教师奖励前3名。

1、集合签到【8:00】出发

2、开场【9:00】周校长开动员大会

3、宣布比赛结果

4、结束整理【5:00】回校

秘书处:签到、签退、准备水

组织部:线路指引

宣传部:出海报、场地布置、标语

一等奖:000元

二等奖:000元

三等奖:000元

1.奖金:000

2.字幕:000

3.不可预算:000

4.合计:000

为高中部师生提供一个交流的平台,使高中部师生更加紧密的融合在一起,使高中部师生会更加团结。且使学生的学习压力得到缓解,同学间的合作能力提升。

校园定向越野策划书

定向越野就是运动员借助地形图和指北针按规定的顺序独立完成寻找若干个标绘在地图上的地面检查点并以最短的时间跑完全赛程的运动它可训练人们识图、用图能力,野外定向能力并锻炼人们的奔跑能力是一项娱乐性、实用性极强的体育运动项目尤其可以提高成年人的野外生存与团队合作能力。它分为五日定向,专线定向,计分定向,夜间定向,滑雪定向,接力定向等。我们这次的活动属于专线定向。这种比赛与其他比赛的最大区别是在地图上明确地标出了比赛的路线,运动员必须按这些规定的路线行进,并将途中遇到的检查点位置标绘到图上去。成绩以检查点位置标绘的准确程度和所用时间的长短确定。

一条标准的定向越野比赛路线在图上表示成一个三角形(起点)、一个双圆圈(终点)再加上若干数量的单圆圈(检查点)。你的任务就是要在尽可能短的时间内,在野外山林地中把这些点都找出来。在现场。每个检查点都有一个独特的“密码钳”——一种用许多钢针排列成不同图案的夹子,你只要找到检查点后,在随身携带的“检查卡”上相应的位置“打孔”就行了。

地图是定向越野最重要的器材之一,它的质量的好坏直接影响到运动员比赛的成绩和关系到比赛是否公正。

随着科技的进步高科技术在体育领域的应用,定向活动很少使用老式的打空器材,取而代之的是便捷的电子设备。电子设备使整个活动变得简洁流畅,带给参加者不知是户外活动的乐趣,也享受高科技带来的愉悦,提高了活动本身的层次。

打卡器:为了证实运动员通过了比赛中各个检查点,运动员必须在到达的每一个检查点时,使用打卡器卡,以此证明其确实到达此点。

运动员根据定向地图所提供的信息,利用指北针快速定向,在实际地形中寻找一个桔黄色和白色相间的点标旗,该点标旗的位置准确放置在地图所标示的地点圆圈的中心点。

悬挂点标旗的方法有两种:有桩式和无桩式。悬挂高度一般从标志旗上端计算,距地面80——120厘米。

定向越野比赛对运动员的服装没有特殊要求。要求服装应该选择轻便、舒适,易于活动者为佳。服装过紧或太厚均不适合野外跋涉。通常,运动员服装的选择应该是:

衣裤——紧身而又不影响呼吸与运动,为防止树枝刮伤和害虫侵害,最好穿用面料结实的长袖衣和长裤。

鞋——轻便、柔软而又结实,为便于上下陡坡、踩光滑的树叶或走泥泞地,鞋底的花纹最好是高凸深凹的。以防止在路上滑倒。

号码布一般不超过24x20厘米,号码数字的高不小于12厘米,字迹要清晰,字体要端正。正规的比赛还要求将号码布佩戴与前胸和后背两处。

1.除赛会提供或建议自备的装备外,不得使用任何其他有助于提高竞赛成绩的器具。

2.比赛若以小组方式进行,所有成员必须同时出发、行进、返回;小组成绩以最后一名成员到达时间计算。

3.赛员应在找到各检查点之后,在检查卡上正确的方格内打孔,并要始终保持其清晰可见。若发生错打、重打或模糊等问题,应在返回终点后及时向工作人员说明,不然成绩可能会无效。

4.赛员若移动或损坏检查点将被取消参赛资格;损坏还须照价赔偿。

校园定向越野策划书

定向越野运动大赛是我们长江大学于20xx年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。

定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。

一、活动主题。

绽放冬季活力·磨砺动感青春。

二、活动组织。

主办单位:共青团长江大学委员会。

策划承办单位:长江大学学生会。

三、活动时间。

20xx年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)。

四、活动地点。

长江大学东校区校内。

五、活动对象。

长江大学各院(系)团总支、学生会成员。

各大校级学生组织成员。

六、参赛须知。

2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r。

3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

七、活动宣传。

此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;。

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;。

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;。

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排。

(一)前期准备。

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日-11月9日)。

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)。

5.活动宣传:(10月25日-活动结束)。

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)。

7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)。

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)。

(二)活动当天。

1.现场布置。

13:00蹲点人员集合,讲明工作原则。

13:30参赛队员集合,核对信息。

2.活动开始。

14:00开幕仪式。

主持人宣读活动注意事项;。

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;。

14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;。

14:10比赛正式开始,17:00比赛结束。

招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束。

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程。

(一).参赛队伍。

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号-10号为a组,11号-20号为b组,21号-32号为c组。

(二).比赛形式。

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的'领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵。

道具要求:报纸。

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮。

道具要求:报纸、胶带。

游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

3.解开千千结+坐地起身。

游戏规则:

解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名。

道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)。

游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛。

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。

游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越“地雷阵”

道具:饮料瓶、眼罩。

游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到“地雷”,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝。

道具:纸条、圈。

游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)。

十、注意事项。

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;。

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;。

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;。

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、比赛规则。

(一)犯规。

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;。

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;。

3.比赛中搭乘交通工具行进者;。

4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。

(二)违例。

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;。

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;。

5.故意不按比赛规定顺序行进者;。

6.不按规定位置佩戴号码布者;。

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效。

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;。

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;。

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;。

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;。

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;。

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置。

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;。

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。

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户外定向越野策划书

活动具有环保意义和趣味性,能充分调动同学参与积极性,提高参与度。

公共管理学院/应急管理学院20xx级行政管理班全体同学。

公共管理学院/应急管理学院。

20xx级行政管理班。

由班长和其他班委通过短信与班群的方式通知同学们活动有关事项,并动员全班同学积极参与。

1、由5~6名同学组成策划组,组织策划本次活动,同时动员全班同学积极参与。

2、联系珠江口中华白海豚国家级自然保护区淇澳管理基地和白石街教育基地有关负责人,按实际参与人数购买景点门票。

3、联系并确定活动当天往返包车的价格、时间。

4、设计红树林定向越野活动游戏。大学生大学班级户外出游定向越野活动策划书大学生大学班级户外出游定向越野活动策划书。(详见游戏策划)。

5、购买、租借所需物资。(详见物资与经费预算)。

6、准备相机,拍摄、记录活动全程。

户外定向越野策划书

公共管理学院/应急管理学院20xx级行政管理班全体同学。

公共管理学院/应急管理学院。

20xx级行政管理班。

由班长和其他班委通过短信与班群的方式通知同学们活动有关事项,并动员全班同学积极参与。

1、由5~6名同学组成策划组,组织策划本次活动,同时动员全班同学积极参与。

2、联系珠江口中华白海豚国家级自然保护区淇澳管理基地和白石街教育基地有关负责人,按实际参与人数购买景点门票。

3、联系并确定活动当天往返包车的价格、时间。

4、设计红树林定向越野活动游戏。大学生大学班级户外出游定向越野活动策划书大学生大学班级户外出游定向越野活动策划书。(详见游戏策划)。

5、购买、租借所需物资。(详见物资与经费预算)。

6、准备相机,拍摄、记录活动全程。

增进社团了解,促进合作交流。

定向越野是定向运动的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。

定向运动是一项精英人才体育项目----因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。是一项自然环境体育目----因为它教会你如何在大自然行为中把握自己,爱护自然。是一项探险寻宝体育项目给你惊险刺激的人生经历。

通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台,同时带动各部门的交流和认识。

:团结合作,找寻你心中王子。

:教学楼门口。

(1)由于王子山森林公园的条件有限,未能由电子地图,所以各组需凭借野外求生能力,注意看道路左右侧,当遇到分叉路口或危险地段我们会派出工作人员在这把手,他能助你防止迷路,节省更多的时间。

(2)本次活动目的是交流定向.这种路线的特点是比赛的检查点之间都有直线相连,参与者必须按点标顺序依次打点,其中,在每个检查点处有一个工作人员要求你回答问题得到人员手中的动物记号以示到达该点。

(3)参与者必须打完所有的点标(既不能有所遗漏,还不能打错点)才能算成绩,并且根据其到达终点的时间长短来决定比赛成绩,既用时少者为胜。

1、x月x日(星期x)上午7:20,在集合点集合.(具体地点将于活动前公布,请留意)。

2、7:20点到各部门部长处开始签到,上车去王子森林公园。7:30准时出发;。

3、到达目的地后,明确规则,分组出发。若人数众多的,将会划分时间段进行出发。(详见活动日前一周的活动当天流程及安排及活动指引)。

4、活动当天11点开始回程签到,11:30截止,11:30后不再接受回程签到。各组全体成员应同时返回出发点报到,记录回程时间,交回打卡表,提交/检视打卡表。按时回程的小组,我们会记录时间,没有回程签到的,不计成绩。

5、活动重在参与,体验越野定向运动的快感和乐趣。若预测无法按活动指定时间返回出发点报到,请务必致电组委公布的当天活动联系电话,告之情况。

6、活动结束后一周内(即月日前)计算结果,一周后(即月日后),由组委公布评选结果。

会长、副会长:活动会场总协调;。

组织部:负责活动计划与实施,;。

实践部:活动后的比赛结果及通知获胜者;。

宣传部:(1)负责前期、后期的活动宣传及通知工作;(2)照相;。

外联部:(1)负责旅游车辆的安排;(2)尽可能找到王子森林公园的地图。

青协的组织部、外联部、实践部、会员部、秘书处。

4、印刷费:5元。

35元/人,多除小补。

其它注意事项:

1.王子山森林公园介绍。

森林公园位于花都,距广州90公里,是近年才划为森林公园保护起来的自然、生态风光景区。王子山森林公园林木茂密,奇花异草,争奇斗艳,连绵起伏的山峰苍翠欲滴,山溪、瀑布星罗棋布于深山幽谷,野生动物频繁出没,常见的有野猪、果狸、山兔、山鸡等。区内还隐藏有山洞秘道,由于还未完全开发,是寻幽探秘的好地方。

有关王子山有这样一个传说,很久以前,东海龙王的儿子与他心爱的姑娘来到这里时,看到一片凡间美景,流连忘返。龙王命令召回他们,但两人不愿,于是被化为两座山峰留在这里,一座是王子山,另一座是王后山。

王子山海拔572米,主峰牙英山581米,是广州城区的最高峰。在没有进行开发前就广为户外探险团体所喜爱,被称为广州难得一见的户外天堂。

2.山上气温比山下较低,尤其夜晚寒凉,一定要带一件长袖御寒衣。

3.王子山由于现在知道的游人还不是很多,还能保留了比较天然原始的风貌,希望大家在山里要注意环保,千万不要随手乱丢纸屑垃圾。我们在上山途中偶尔看见路边游人丢的纸巾和豆腐花盒、饮料盒都觉得很痛心。让我们共同维护好这样美丽的风景。支持环保,从你我做起!

4.山上蚊子不算太多,但各种小虫子还是较多的,睡觉、爬山最好穿长裤,免得像我一样被不知名虫子咬了手发痒,回来一个星期都好不了。

5.登山路是鹅卵石路,沿路风光也比较好,有树荫遮挡不会晒,但下山路就是石梯路,也没什么东西遮挡,所以建议下山时原路返回。

6.开车离开王子山景区时也要注意一定要沿着来时的路开,有时你问当地人他会指成另外一条路,如果走另外一条路得先经过芙蓉嶂走好远路才能上到机场高速。我们回广州时就是犯了这样的错误,害的我不能完成去梯面镇吃狗肉的心愿。

7.自备干粮和水!

定向越野策划书

本文目录。

定向越野运动大赛是我们长江大学于xx年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。

定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。

一、活动主题。

绽放冬季活力·磨砺动感青春。

二、活动组织。

主办单位:共青团长江大学委员会。

策划承办单位:长江大学学生会。

三、活动时间。

xx年xx月xx日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)。

四、活动地点。

长江大学东校区校内。

五、活动对象。

长江大学各院(系)团总支、学生会成员。

各大校级学生组织成员。

六、参赛须知。

2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。

3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

七、活动宣传。

此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;。

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;。

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;。

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排。

(一)前期准备。

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)。

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)。

4.拉赞助:(10月25—11月11日)。

5.活动宣传:(10月25日—活动结束)。

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)。

7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)。

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)。

(二)活动当天。

1.现场布置。

13:00蹲点人员集合,讲明工作原则。

13:30参赛队员集合,核对信息。

2.活动开始。

14:00开幕仪式。

主持人宣读活动注意事项;。

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;。

14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;。

14:10比赛正式开始,17:00比赛结束。

招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束。

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程。

(一).参赛队伍。

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。

(二).比赛形式。

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵。

道具要求:报纸。

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮。

道具要求:报纸、胶带。

3.解开千千结+坐地起身。

游戏规则:

解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名。

道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)。

游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛。

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。

游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越“地雷阵“。

道具:饮料瓶、眼罩。

游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到”地雷“,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝。

道具:纸条、圈。

游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)。

十、注意事项。

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;。

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;。

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;。

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、比赛规则。

(一)犯规。

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;。

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;。

3.比赛中搭乘交通工具行进者;。

4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。

(二)违例。

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;。

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;。

5.故意不按比赛规定顺序行进者;。

6.不按规定位置佩戴号码布者;。

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效。

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;。

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;。

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;。

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;。

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;。

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置。

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;。

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。

十三、经费预算。

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一张一弛,劳逸结合。通过野炊活动,让大家更亲近大自然、感受大自然,释放压力,放飞心情。置身山水之间,远离城市的喧嚣和工作的压力,舒缓紧张和焦虑,让心情得到暂时的憩息。从而更加热爱生活,热爱工作获得积极迎接挑战的信心和启迪。更多的走出家门感受春天的勃勃生机,在快乐氛围中增进沟通和交流结识更多的朋友,使得定协与军协以后的活动更加有激情和挑战性,举办的更加成功。

活动时间:11月17上午8点半。

活动地点:嘉应学院以及余屋烧烤场。

活动人数:50人左右。

活动对象:定向越野协会及军事爱好者协会全体干部干事。

(一)定向寻宝。

1.全体队友分成6组,分别为红组,黄组,蓝组,粉组,绿组,黑组,各组由一名队长带领按照地图到达指点位置进行寻宝,找到与本组颜色相同的彩带纸条,每到一个点找齐2条后到达工作人员处完成一个团队游戏然后在打点器处打卡,接着到下一个地点寻宝.途中不可私自打开纸条,一经发现严厉惩罚.

2.寻宝结束后,以组为单位进行奖励和惩罚:

(1)团队一、二、三名者各组奖励一条新鲜美味的鱼;

(2)抽到幸运纸条的该组可以从抽到衰组中随便抽走一样食物,策划人保留最终解释权;

(3)抽到衰的该组被迫给幸运组抽取任一样食物;在比赛途中偷偷打开小纸条的组没收一件食物,该食物视情况而定奖励给其他组。

位置:草丛里,树底下,石头缝里等比较容易发现的地方;

起点、终点:世纪广场。

(二)野炊活动。

1.寻宝结束后,各组组长带好自己的小纸条到达余屋烧烤场兑换相关工具,各组领取好自己的食物进行分工操作,由组长分配人手、安排工作,自由进行野炊。要求男女搭配,干活有劲,人人齐动手,烧制美食品。

2.开展小组与小组之间的竞赛(各组野炊食物项目自定)。

3.活动结束后以组为单位评选奖项。

(1)“燧人氏奖”(最先点燃灶火者得奖)奖励组内各个成员圆珠笔一支;

(2)食神奖(最美味者得奖)奖励组内各个成员圆珠笔一支;

1.集合地点:8点半世纪广场。

2.讲解人员讲解游戏规则。

1.会长副会长各自负责一个地点的工作人员。

2.食材、场地由军协负责;

3.地图6张、彩带6卷、便利条两本、剪刀一只、打卡器、纸卡由定协负责。

1.一切活动听从联络人员的指挥和安排,由于人多,请大家准时参加,过时不候;并尽量不要早退,确有事先离开或是其他离开营地的情形,必须说明情况,并注意安全。整个活动过程中,每人必须随身携带好通讯工具并保持通讯工具的畅通完好。

2.保护环境,各小组应把各自的垃圾扔进垃圾桶里。注意自身安全,户外活动属有风险的运动,请注意防范风险注意安全。注意防火,用火时要注意前后左右朋友的安全和周围易燃品等,避免烫伤,消除隐患等。

3.在活动过程中,要互帮互助,男生要发挥“绅士风度”,应积极主动地承担比较繁重的任务。

4.建议带上相机/dv,以便记录自己的心情及我们共同度过的美好时光。

5.友情提示,尽量少带现金,保管好自己的贵重物品,丢失自负。太阳大时应该做好防晒、防强光准备。女士最好不穿高跟鞋。

游戏规则:1.由队长带队按照地图到达指点位置进行寻宝。

2.找到与本组颜色相同的彩绳纸条,每个地点有两条,5个地点共10条。

3.到工作人员处完成团队游戏并打点。

4.完成地图上所有的点后带齐自己的纸条到终点世纪广场集合。

注意:1.每组有3次求救机会,每用一次时间加1分钟。

2.寻宝途中不可私自打开纸条,一经发现严厉惩罚。

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活动主题:“青春运动”共青杯大学生定向越野比赛。

主办单位:韶关学院校团委、社团联合会 。

体育馆前,运动员在比赛规定时间前到赛区报到处,办理签到手续:

(领取参赛号码布、批次出发时间表、赛事相关资料);

如因个人延误迟到,所损失的时间将不获补偿;

出发区:

离场。

运动员将可在从赛事布告板上查阅比赛成绩。如对比赛成绩有异议,请于成绩公布后30分钟内以书面形式向裁判组委会提出复议申请。

颁奖。

组委会将于赛事结束1小时后进行现场颁奖,所颁奖状由本次活动主办方提供;

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定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。它不仅能强健体魄,而且能培养人独立思考,独立解决所遇难题的能力及在体力和智力受到压力时做出迅速反映,果断决定的能力,独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维能力。

承办方,协办方,活动对象。

主办方:长沙理工大学校团委。

承办方:长沙理工大学学生社团联合会。

策划协办方:长沙理工大学定向越野协会。

活动对象:长沙理工大学全体已注册社团会员。

活动时间:4月23日下午1:00~6:00文化广场、金盆岭校区。

5月5日下午2:00~6:00云塘校区。

定向运动就是利用一张详细精确的地图(map)和一个指北针(compass),按顺序到访地图上所指示的各个点标(controls),以最短时间到达所有点标者为胜。定向运动通常设在森林,郊外和城市公园里进行,也可在大学校园里进行。一条标准的定向路线(course)包括一个起点(start)(用三角表示),一个终点(finish)(用双圆圈表示)和一系列点标(controls)(用单圆圈)。这些点标已在地图上用数标明。

1.实际地形(terrain)中,一个橘黄色和白色相间的点标旗(controlflag)标志着运动员应该找到的点的位置。

2.为了证实这一到访,运动员(orenteers)必须在到达的每一个点标处使用打卡器(punches)打卡(punch),且不同的打卡器打出不同的针孔。

3.点标与点标之间的路线并不指定或固定。相反,运动员应该自己作出选择。这种路线选择(routechoice)能力以及借助于地图云塘校区辨明方向并以最快速度按顺序到达目的地的能力便是定向运动的精髓所在。

4.地图----尽管在任何一张地图上都可以定向,但为了定向运动本身,还需制作专门的定向图(orienteeringmap)。定向图更加准确详细(accurate,detailed),使之更容易比较地图上的符号标记与实际地形中的实物。

5.比例尺:(scales)。

当今,大多数森林定向图的比例尺为1:10000(地图上的1cm=实际地形上的100m)公园定向图为1:5000/4000(1cm=50m/40m)。

6.指北针----定向运动最重要的仪器就是人的大脑。然而,找到正确方向的最有用的工具是指北针。它是定向运动可使用的唯一合法帮助。由于在本校校区,同学对环境都比较熟悉故不需要指北针。

7.本次比赛类型为团体定向越野比赛。

1.报名需以社团名义报名,不接受私人报名,每个队伍缴纳20元报名费到活动中心办公室,作为包车去金盆岭校区的费用。定为4人一组,每组至少有一个女生。队伍缴纳完报名费之后,将会领取一个小手册,里头包括了比赛方式注意事项和详细规则,请仔细阅读。每个社团最多派出两支队伍。社联两支队伍。预计参赛队伍将达到70到80组。

2.比赛地点为长沙理工大学金盆岭校区和云塘校区,增加比赛的趣味性和挑战性。

3.比赛以徒步定向寻找检查点的形式开展。

4.比赛中共设有12个检查点,每个检查点有不同的打点器,当一个团队(4人)全部到达某一个检查点后,此检查点的裁判才可以为他们打点,然后队伍前往下一个检查点。

5.所有参赛组必须在规定时间内顺利完成,成绩才有效,否则不能参加最后的成绩评比。每队比赛时间为一个半小时,超时则成绩无效,最后一支队伍出发后一个半小时,终点关闭。

6.在有效的时间内,完成比赛的队伍,以完成时间长短来排名。其中金盆岭校区的成绩占总成绩的百分之六十,云塘校区占百分之四十,两边按比例相加得出结果后进行排名。

7.参赛组必须是所有的人员到达检查点后方可通过该检查点,返回终点以最后一名队员到达终点时间为准。

本次比赛设一等奖(团体奖杯+个人奖状+奖金600元+济草堂罐装凉茶4箱)1组,二等奖(团体奖杯+个人奖状+奖金500元+济草堂罐装凉茶3箱)1组,三等奖(团体奖杯+个人奖状+奖金400元+济草堂罐装凉茶2箱)1组,优胜奖(团体奖状+个人奖状+济草堂罐装凉茶1箱)7组。

1、23日下午1点在文化广场举行开幕式。1点30南门坐车出发,前往金盆岭校区。

2、下午2:00安排一组工作人员于比赛起终点区布置场地,另一组工作人员在2:30去往签到点去布点,其他工作人员引导参赛人员在2:30全部到达起点并排好队。

3、2:45开始点名分列,按顺序排好队。

4、3:00参赛人员领取完地图和编号贴纸,比赛正式开始。

出发方式:

(1)在竞赛中运动员按相等的时间间隔(1分钟)依次出发一组(具体要看参赛人数而定,20组的话就隔2分钟出发一组,30组的话就一分钟出发一组)。

(2)出发顺序可采用人工或计算机抽签排定,但必须是比赛前进行,以便比赛时的计时工作。

(3)本次比赛地图将在出发时分发给参赛队。

5.4:30终点区开放。迎接参赛队回到终点。检查成绩有效性并记录比赛成绩。

6.成绩公布。即时公布比赛成绩及排名。

7.最后一批参赛队出发60分钟后,比赛结束,终点区关闭,通知滞留场地的参赛队返回终点。

终点计时及排名:

(1)终点处比较有明显标牌或横幅显示,并且为第一名准备红线证明,必须使运动员在远处就能看见终点的位置。

(2)运动员通过终点后即竞赛结束,不得以任何理由再次进入竞赛区域。

(3)运动员到终点时应立即将打卡纸交给工作人员统计成绩。

(4)依据运动员完成比赛是否有效和时间长短排名。如有两名以上的运动员取得相同的成绩,则他们的名次并列,空出下一名。

(5)如运动员漏、错找检查点、超过有效时间或个人操作失误,则成绩无效。如果不是由于运动员本人的过错,造成检查卡少打标记,经裁判证明确已到访该检查点,成绩仍有效。

(6)赛前技术会议应公布各组别各项目比赛的有效时间和赛场关闭时间,预计完成全赛程所需时间的1.5倍至2倍时间为有效时间,最后一批运动员出发时间加上有效时间为赛场关闭时间。

8.宣布比赛成绩,嘉宾或工作人员为前三名参赛队伍颁奖,闭幕式。

9.整理赛场,收拾器材。

1、《“社团杯”定向越野比赛须知》。

2、《“社团杯”定向越野比赛规则》。

3、《“社团杯”定向越野比赛守则与意外处理》。

附录。

(一)《“社团杯”定向越野比赛须知》。

1、比赛服装要求:运动服或休闲衣裤;

2、比赛用鞋要求:运动鞋或轻便越野鞋;

3、参赛选手在比赛完成后须主动将主办方发放的比赛器材全部交回。

(二)《“社团杯”定向越野比赛规则》。

1、下列情况者给予警告处罚。

1.1、代表队成员擅自出入预备区,但未造成后果。

1.2、在出发区提前取图和抢先出发者。

1.3、在比赛区域内蓄意帮助或获取他人帮助,但未造成后果。

1.4、在赛中妨碍工作人员正常工作。

1.5、完成赛事者以任何形式向其他运动员传递赛场信息。

1.6、出发后未到终点报道者。

2、下列情况判运动员成绩无效。

2.1、受到两次警告者。

2.2、在比赛中丢失打卡纸、地图。

2.3、因各种原因退出比赛者。

2.4、竞赛中超过组委会规定的终点关闭时间。

2.5、未通过全部检查点,即打卡器上信息不全者。

3、下列情况取消竞赛资格。

3.1、冒名顶替参加竞赛者。

3.2、定向越野竞赛中使用交通工具和通讯工具者。

3.3、蓄意破坏点标、打卡器或其他竞赛设备者。

3.4、有意妨碍他人竞赛者。

3.5、比赛选手在检查点获取检查记号时,不得私自隐藏、挪动检查点。

标志物;如发现将取消比赛资格并追究其责任。

4、下列情况,视为作弊,取消比赛成绩。

4.1、接受别人帮助,如指路、寻找检查点等。

4.2、为别人提供帮助、如指路、寻找检查点等。

4.3、为从对手的技术获利,故意在竞赛中与对手同跑或跟进者。

4.4、竞赛未结束,运动员到达终点后,再进入赛区。

5、其他处理。

5.1、运动员途中因伤病不能继续完成竞赛时,以弃权处理,退赛后应尽快。

向就近工作人员报告。

5.2、运动员迟到,且按竞赛顺序下批运动员已进入出发线时,该运动员按。

弃权处理。

5.3、运动员在竞赛中损害群众利益,视情节给予处罚,影响竞赛由本人。

负责,造成的后果及经济损失由本人负责。

(三)《“社团杯”定向越野比赛守则与意外处理》。

2、参赛人员应遵纪守法并爱护比赛区域的任何公私财物;

3、参赛人员应爱护环境;

4、参赛人员若因违反上述守则而肇事,责任自负;

5、参赛人员应当遵守交通规则,注意安全;如因违章而造成的一切后果由本人负责;

6、参赛人员若无违反上述守则的行为而遇纠纷,应尽快通知赛会负责人处理;

《注意事项》。

1、比赛日如出现天气情况恶劣,或其他不适于再进行比赛的事情况。则比赛改期进行,由组委会负责通知到各运动员。

2、参赛人员应注意爱护环境,不得乱扔垃圾。

3、参赛人员应当遵纪守法,遵守比赛规则。不得破坏公物,不得对他人造成损害。

4、参赛人员如有违反如上规则的,所造成的一切后果由运动员本人承担。

5、参赛人员如无违反上述规则的行为而招致纠纷的,应尽快通知组委会,并由组委会出面协调。

6、比赛中有发生意外事故,如发生扭伤、擦伤、摔倒等情况的可能。参赛者应充分意识到风险的存在,量力而行。参赛后如非组委会疏忽行为所造成的运动员人身及财产损失,责任需运动员自负。

长沙理工大学学生社团联合会    。

xx年4月15日。

定向策划书

一.活动主题:

创先争优,校园定向越野,激情穿越青春。

二.活动背景:

“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”为主题的创先争优活动。

四.活动目。

开展“弘扬沂蒙精神,争当发展先锋”的活动,发扬文明修身精神,关注社会风气,展现学子风范。校园定向越野是定向越野一种类型,它既是一种户外休闲、娱乐运动,又是一种竞技运动,也是一种较为经济的活动。本次校园定向越野活动不仅能缓解学生的学习压力,锻炼同学间的合作能力,而且丰富全体师生的.课余生活,活跃校园气氛,促进同学之间的友好关系,开阔同学的思路,体现商城实验学校创先争优的风范。

四.主办单位:临沂商城实验学校。

承办单位:临沂商城实验学校(高中部)。

五.活动时间、地点:

1.活动时间:20xx年4月08日。

2.活动地点:临沂商城实验学校。

六.活动对象:

高中部全体师生。

七.活动概况:

一共为3大组,男生(学生),女生(学生),教工;比赛开始后,参赛队伍按照规定路线行走,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证。最先到达终点者得1分,第二得2分,以此类推,直至全员到达,得分最少班级为优胜组,学生奖励男女各前10名,教师奖励前3名。

八.活动流程:

1、集合签到【8:00】出发。

2、开场【9:00】周校长开动员大会。

3、宣布比赛结果。

4、结束整理【5:00】回校。

九.工作分配:

秘书处:签到、签退、准备水。

组织部:线路指引。

宣传部:出海报、场地布置、标语。

十.奖金设置(每个奖项各一名):

一等奖:000元。

二等奖:000元。

三等奖:000元。

十一.活动经费预算:

1.奖金:000。

2.字幕:000。

3.不可预算:000。

4.合计:000。

十二.预计效果:。

为高中部师生提供一个交流的平台,使高中部师生更加紧密的融合在一起,使高中部师生会更加团结。且使学生的学习压力得到缓解,同学间的合作能力提升。

文档为doc格式。

定向策划书

主办单位:校团委学生会。

活动对象:xx级新生。

一、活动规则。

(一)参赛形式:四人一队(性别不限、自由结组)。

(二)比赛规则:

1.本活动为徒步定向越野,不得使用自行车、滑板、溜冰鞋等,不得搭乘任何种类交通工具。

2.每个小队在将在大本营领取《新生定向越野护照》一本,彩色照片集一份(分别显示校园内不同的10个地点),号码牌一张,以及精美徽章一枚。

3.每队依据护照的提示找到指定地点(即检查点)。

4.每到一处指定地点,完成该指定地点所要求的项目(运动或体能类),十个项目中有六个项目必须完成,四个项目选择性完成,活动组委将根据所选择完成的项目的难易程度进行加分(减时间),加分细则会在比赛前公布。完成项目后有工作人员给予签章,选择性项目完成情况由所签徽章的颜色加以区分,每个地点的项目内容将在彩色照片集上说明。

5.在找到所有检查点后小队成员必须全体回到大本营,携带徽章,交出签章卡。

6.各小队分批出发,每批间隔为5分钟。

7.每队在出发时和到达终点时都会记录时间,计时由第一个出发的同学开始,最晚一个回到终点的截止。

8.由统计人员统计各个小队完成越野的耗时(加分结束后的),按照所耗时间由短到长进行由高到低排名。

9.每队所用时间上限为60分钟,超时即成绩无效。没有完成所指定的必做项目的,成绩无效。

10.如遇小雨,活动照常进行。大雨等恶劣天气,活动延迟一周。活动中突发出现大雨等恶劣天气,活动中止。

11.在主持人宣布比赛开始后仍未到场的队伍作弃权处理。

(三)评奖:

1.标准:本次比赛在出发点和目的地有体育部裁判进行严格的时间记录,以时间为标准(若参赛队伍完成分支活动多于六个,多的部分每项折算为150秒,从总时间里扣除)。

2.奖项设置:1)参赛队伍大于18支则取前6名,一等奖1名二等奖2名三等奖3名。

2)参赛队伍小于18支则取前3名。

二、分支项目策划与判罚制度。

(一)分支项目:

1.巧运乒乓球:用乒乓板将乒乓球运出一定距离。

2.跳绳前进:边跳绳的同时向前移步前进到终点。

3.踢毽子:在指定区域范围内踢满一定数量的毽子。

4.四人长绳:四人轮回跳长绳(由队员自己摔绳)。

5.蛙跳:从起始蛙跳到指定终点。

6.操场越野:用最快的速度越过操场上的'越野赛道。

7.双人夹网球:两个队员每人拿一个网球拍,两人用网球拍夹着网球运至终点。

8.呼啦圈:转满一定圈数的呼啦圈。

9.单人扔羽毛球:从起始点开始徒手扔羽毛球,直到将球扔到终点。

10.投篮:两分线外(男生)两分线内(女生)在最短的时间内把球投入篮筐5次。

(二)犯规:

有下列行为之一即为犯规,直接消比赛资格。

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行);。

2.蓄意损坏比赛设施;。

3.比赛中使用自行车、滑板、溜冰鞋等,搭乘交通工具行进;。

4.伪造签章图案;。

5.每队伍只能携带一本护照到检查点签章,携带两本(或以上);。

6.将护照交由非参赛队员的其他人员前去签章;共2页,当前第1页12。

(三)违例:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发;。

2.盖章时不按照抵达顺序插队争抢;。

(四)成绩无效:

有下述情况之一,比赛成绩将被判为无效。

1.有证据表明在比赛前勘察盗窃窥视路线;。

2.图章严重模糊不清,无法辨认;。

3.在检查卡片上不按规定位置使用图章者;。

4.在出发后60分钟内未回到终点者;。

5.没有完成所要求必做项目的;。

6.有意无意地造成学校或他人的重大经济损失者。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

三、安全与规则及工作人员责任协议:

1.活动前所有参赛同学需在活动安全与规则协议上签字,活动中有任何异议将全部按照协议进行定夺。

2.所有工作人员需对自己的岗位负责,赛前需在责任协议上签字确认同意。

四、注意事项:

2.参赛人员必须端正自己的比赛心态(运动安全第一)。

3.裁判保证比赛的公平性、公正性。

4.工作人员维持好现场次序。

4.工作人员保证赛事结束前不将活动的机密部分泄露给任何人,要保证比赛的公平与公正。

户外定向越野策划书

定向越野运动大赛是我们长江大学于20xx年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。

定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。

一、活动主题。

绽放冬季活力·磨砺动感青春。

二、活动组织。

主办单位:共青团长江大学委员会。

策划承办单位:长江大学学生会。

三、活动时间。

20xx年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)。

四、活动地点。

长江大学东校区校内。

五、活动对象。

长江大学各院(系)团总支、学生会成员。

各大校级学生组织成员。

六、参赛须知。

2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r。

3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

七、活动宣传。

此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;。

4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;。

5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;。

6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

八、活动安排。

(一)前期准备。

1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日-11月9日)。

2.发放邀请函与发放报名表:

3.购买道具:(11月10日)。

5.活动宣传:(10月25日-活动结束)。

6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)。

7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)。

8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)。

(二)活动当天。

1.现场布置。

13:00蹲点人员集合,讲明工作原则。

13:30参赛队员集合,核对信息。

2.活动开始。

14:00开幕仪式。

主持人宣读活动注意事项;。

嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;。

14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;。

14:10比赛正式开始,17:00比赛结束。

招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

3.活动结束。

主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

九、活动流程。

(一).参赛队伍。

此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号-10号为a组,11号-20号为b组,21号-32号为c组。

(二).比赛形式。

1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的'领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

1.纸上奇兵。

道具要求:报纸。

游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

2.无敌风火轮。

道具要求:报纸、胶带。

游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

3.解开千千结+坐地起身。

游戏规则:

解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

4.我爱猜歌名。

道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)。

游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。

5.乒乓球接力赛。

道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等。

游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。

6.穿越“地雷阵”

道具:饮料瓶、眼罩。

游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到“地雷”,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。

7.加分项:圈中夺宝。

道具:纸条、圈。

游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)。

十、注意事项。

2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;。

3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;。

4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;。

6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。

7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。

十一、比赛规则。

(一)犯规。

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;。

2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;。

3.比赛中搭乘交通工具行进者;。

4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。

(二)违例。

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;。

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;。

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;。

5.故意不按比赛规定顺序行进者;。

6.不按规定位置佩戴号码布者;。

7.有其他违反比赛规则行为者。

(三)成绩无效。

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;。

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;。

3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;。

4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;。

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;。

7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。

十二、奖项设置。

2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;。

3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。

所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。