幼儿园游戏教学论文大全(17篇)

小编: 文轩

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幼儿园游戏教学论文

幼儿园游戏活动是幼儿根据自己的兴趣,自主选择、积极探索、互相交流的活动,是实现个别化教育的重要途径。而主题教学是幼儿园组织幼儿开展教学的一种方式,是目前幼儿园最流行的教学模式,它的形成是来自于幼儿的兴趣和需要,强调幼儿的主体性,这些要点和游戏活动的各要素是不谋而合的,但游戏的形式比较自由,而主题的内容又很丰富,因此要选择适合的内容,以合适的形式开展主题游戏。下面,我就谈谈在主题指导下开展幼儿游戏活动的实践。

一、选择合适的内容。

主题活动特别强调幼儿是主动的学习者和教学过程的主动参与者,而主题游戏是一种以强调幼儿的主体性活动为主要特征的教育形式。因此,教师可以将主题教育意图、教学目标有意识地分阶段隐藏在各个游戏活动中,丰富游戏的内容,让游戏活动过程成为主题的各个阶段学习的过程,为幼儿的学习提供一个有更多机会自我决定、自由选择、主动参与、充分交往的平台,突破传统教育中幼儿处于被动、静止的状态,让幼儿在和主题、环境、材料、同伴的相互作用中感知、体验、积累,从而得到发展。

1.游戏作为主题的预习,提高学习兴趣。

一般来说,我们都是在开学前就预设好了本学期将开展的主题活动,由于是教师预设的,孩子对于这些主题还不了解,也不知道他们对活动的兴趣如何,因此在集体教学活动前,教师可以让幼儿先在游戏中对有关知识进行了解,对有关材料进行操作感知,这样可以积累有关主题的直接经验,还可以让教师更好地观察了解幼儿的兴趣、需求和问题,对教学活动进行梳理,将一些符合孩子兴趣、又有价值的内容确定为具体活动内容,帮助孩子交流与提升经验,这些内容一般都以区域活动的形式展开。如《我们的身体》的主题展开前,我们在科学区提供了镜子,让幼儿看一看自己的五官,探究他们都有什么用处。通过活动,我们发现孩子们对眼睛特别感兴趣,因为他们都说:“我在眼睛里面看见了自己!”这令他们很兴奋、很好奇。(教育论文)于是我们根据幼儿发现的问题增设了活动“奇妙的眼睛”,鼓励幼儿用科学的'原理来探究眼睛成像的原理,来解释他们看到的现象,还总结出了科学爱护眼睛的好办法。

2.游戏作为主题的预习,提高学习效果。

在实施中,我们发现有些活动(一般以美术美工活动居多)需要个别指导,不适体教学,因此我们将主题内容直接通过区域活动的形式展开,目的是培养幼儿自主学习能力和便于教师在区域活动中进行个别指导。如主题《节日到了》中有个活动是“制作香香袋”,由于材料多,操作步骤较复杂,如果用集体教学活动展开的话,不利于教师指导,所以我们把它调整成了一个美工区的活动,让幼儿分批、分组活动,教师在孩子身边讲解制作方法,让每个小朋友边听边做,教师及时对能力弱的幼儿指导帮助,这样会取得很好的活动效果。

3.游戏作为主题活动的延伸,提高学习能力。

在集体教学活动中,为了促进幼儿主动学习,我们重视幼儿在活动过程中的多感官参与,但有时受时间的限制,探索不得不终止了。这时,游戏便是最好的弥补,幼儿可以在游戏活动中继续探索。通过区域活动中频繁的个体性操作和练习,教师可将集体活动中没有达到的目标得以弥补和迁移。

二、建构自由互动的空间。

角色游戏和区域游戏是幼儿园最普遍的游戏,一般是把主题分别渗透进两种游戏中进行实施。其实两者都有不足,区域活动偏向于幼儿探索、技能、个别操作等认知的能力的发展;而角色游戏更偏向于幼儿情感、态度、交往、语言等能力的发展。主题游戏就要求将两种游戏形式相互融合,建构更多互动的空间,最大程度地发挥游戏的价值。

幼儿游戏本来就是为主题服务的,确定主题目标就为区域游戏和角色游戏的融合做铺垫。因此,只有在主题背景的支持下区域活动和角色游戏才能真正地融合在一起。如在“蔬菜店”中,我们开设了一个“蔬菜种植基地”,把科学区的内容渗透进来,让孩子们了解蔬菜是怎样种植出来的、应该怎样照料等。再如银行游戏也可以融合主题下很多数学区的内容,在原本画圈领钱的基础上,结合过年的传统,在银行投放许多红包,让幼儿进行抽奖。这样,孩子们会兴趣大增,纷纷前来抽奖。由于必须要画出与红包上数字对应的圈才可以获得相应的奖金,这让孩子有跃跃欲试的冲动,也让他们在角色游戏中巩固了一一对应的概念。幼儿园角色游戏是游戏中比较特殊的一个,教师可以带着小朋友常去各个区域活动。

三、提供多样化的材料。

游戏材料是游戏环境的要素,是游戏的物质支柱。在游戏中材料起着中介的作用,幼儿可以通过材料和周围的人或事发生互动和交流,材料的本身就发挥了指导幼儿学习的价值。主题活动是一种整合性的活动,具有开放性、综合性、整体性的特点,往往一个主题的内容可以涉及到社会、语言、科学等多个领域,是一个有机的网络化结构。所以,主题游戏区投放材料丰富程度可直接关系到幼儿活动质量,关系到他们能否充分地探索和研究,因此,要注意材料投放的多样化,并依据对幼儿活动的观察进行定期更换与补充。

1.根据幼儿水平,提供多层次的操作材料。

幼儿的活动水平、认知经验和操作能力是不同的,因此在游戏区域中投放材料就必须考虑到个别差异性,投放材料时要注意提供难度不同的材料,按照由浅入深、从易到难的要求,使材料细化,充分发挥材料的优势。如在开展主题活动《秋天的画报》过程中,我们在美工区投放了树叶,让幼儿用树叶创作,由于提供了多层次的辅助材料(颜料、勾线笔、双面胶、剪刀),这样能力强的幼儿可以进行树叶拼贴,一般的可以做树叶轮廓创意画,能力弱的则可以用颜料进行树叶拓印。这样,让孩子根据自己的能力进行选择,便于教师指导,又能充分满足幼儿活动的需要,使幼儿的能力在自己原有的基础上得到了提高。在语言区同样也可以让不同层次水平阶段的幼儿有所发展,能力强的可以根据秋天的水果蔬菜来编谜语,一般的可以根据秋天的图片来编故事,能力弱的还可以根据图片来帮助他们描述秋天的动植物,同一区域,不同的操作材料,可以让不同的幼儿有所发展。

2.根据幼儿的需要,提供多材质的制作材料。

在开展主题游戏的过程中,很多游戏的材料都是需要幼儿亲手制作的,幼儿的动手能力也会在这个过程中得以发展。以往我们都是根据幼儿园采购来的材料进行制作,久而久之,有限的材料便不能激发幼儿的想象了,受到主题教学的启发,我们发动小朋友收集了各种各样的废旧材料,有塑料、泡沫、石子、纸盒、罐子等,废旧材料本身的材质多种多样,颜色也很多,结合购买的现成装饰材料,能便于幼儿大胆想象和制作。这么多不同材质的材料,给了孩子无穷的乐趣和创意空间,增加了他们对主题活动的兴趣,促进了游戏之间的交往,提高了他们的游戏活动的能力。

3.根据幼儿兴趣,提供递进性的学习材料。

主题不一样,主题游戏的材料也是不相同。幼儿天生就是探索家,他们有自我发展的潜力,单调、枯燥、一成不变的材料会使他们失去对游戏的兴趣。所以,新事物的不断出现,会激起幼儿不断探索的欲望,他们的认知也随之不断地发展和提升。当一个主题开展时,我们不要急于将所有材料一次性投放,而要在幼儿对某一材料兴趣减弱时,再投入一些新材料,逐步更换补充,以满足幼儿的发展需要。

游戏作为主题背景下开展的一项活动,为幼儿的可持续发展提供了更广阔的空间和时间,不仅使他们的不同个性与能力在游戏中得以体现,而且他们的潜力、兴趣、自主性在游戏中也得到了充分的宣泄和表达。

(江苏省昆山市美景幼儿园)。

幼儿园游戏化教学论文评语

幼儿园教学是幼儿教育的初级阶段,对幼儿的智力开发和健康成长至关重要。考虑到幼儿爱玩、好动的天性,提倡在幼儿园教学中大力开展游戏化教学。这是一种把学习和游戏结合起来的教学方式,不仅满足了幼儿爱玩、好动的需求,也能达到幼儿教育的目的,让幼儿在适宜的环境下学习与成长。为了使幼儿园教学游戏化顺利地实施,教学中要先确立一个明确的目标,创设一个适合于幼儿身心特点的游戏环境,快速地吸引幼儿的注意力,进入游戏环境中学习,从而完成教学任务,达到幼儿教学目的。

幼儿园阶段的孩子,他们天性活泼好动,模仿力强,但是注意力不集中,不能够长时间的集中精力去学习,单一形式的知识传授教学并不适用他们。由于他们这样的特点,使得幼儿园教学形成了游戏化、生活化、活动性和潜在性特点。

第一,游戏化。游戏化的教学符合幼儿身心特点,能够满足幼儿身心发展的各方面需求,是基本的学习方式。

第二,生活化。幼儿教学的目标和内容是广泛的,不仅仅包括认知世界、启迪心智等内容,也包括做人、能力养成等,要想达到这样的教学目的,需要在生活中学习,将生活经验融入教学中来。

第三,活动性。对于幼儿而言,只有在活动中的学习才具有意义,才能让幼儿通过直接经验进行理性学习。

(一)明确教学目标。

根据幼儿身心发展的不同阶段,确定教学目标,编制教学方案,精心设计游戏活动,避免教学走弯路、走错路,有效实施游戏化的教学。游戏化教学有教学目标,通过教学让幼儿学会一定的知识技能。但是,为了避免幼儿园教学小学化,扼杀幼儿的学习兴趣,应当把教学目标隐藏在游戏化的教学活动之中,让幼儿在游戏化的教学活动中逐步掌握知识技能。例如,讲述曲线时,为了让幼儿了解“什么是曲线”,可以让幼儿手持不同颜色的彩带,随着音乐舞动,使幼儿在活动过程中体验曲线的线条,对曲线形成一定的认识。

不是任何一种教学活动都适宜采用游戏化的教学方式,在实际教学中,教师应根据教学任务和教学目标确定教学活动的内容,精心设计与组织教学活动的形式,这样才能使教学活动的内容服务于教学目标的实现。

以往的幼儿园教学趋向于小学化,所有教学活动的内容都在安排之中,但游戏化教学的活动内容是灵活多变的。所以,教师要根据教学目标编制不同的活动内容,让幼儿在活动中找到适合自己的角色,教师则充当引导者的角色,让幼儿充分发挥主观能动性,产生学习欲望,达到幼儿教学目标。

(三)创设适于幼儿特点和身心发展的教学情境。

调查显示,有87%的幼儿在教学游戏化过程中会非常注重教学情境,只有不到3%的幼儿不注重教学情境。适宜于幼儿特点和身心发展的教学情境能够激起幼儿的情绪体验,唤起幼儿的学习兴趣。例如,在幼儿园大班弹跳教学中,教师可以通过游戏环境为幼儿创造一个隐藏的教学情境。设置一个以参观动物园为主线的游戏环境,鼓励幼儿创造性地模仿各类小动物,如青蛙跳、鸭子走、乌龟爬、小兔子跳……在幼儿欢乐的模仿秀后,教师引导幼儿用双脚去起跳,学会起跳的技巧,从而达到良好的教学效果。在游戏化的教学中,教学情境可以隐藏在游戏环境之中,无形的影响幼儿,让幼儿不知不觉地完成学习任务。

游戏化教学手段指的是游戏化教学活动的设置方法。具体有两种方法,一是引入完整的游戏,二是运用游戏因素,使教学活动游戏化。比如,教师教授幼儿认知图形时,常常使用游戏性的语言,“老师为小朋友带来了许多有趣的朋友,它们有着各式各样的身体,我们和它们一起做游戏吧。”在这里,教师利用游戏性的语言,引导幼儿进入学习活动中去,一定程度上激发了幼儿的学习兴趣。

三、

结语。

综上所述,幼儿园教学游戏化是一种有效地教学方法,它符合幼儿的身心特点和发展需求,能够激发幼儿的学习兴趣,引导幼儿快速进入学习情境,顺利地完成学习任务。在幼儿园教学中,游戏是教学活动的内容,是教学活动的实施途径,也是幼儿教学目标实现的重要手段,应充分将其与教学结合起来,推动教学游戏化,便于达到幼儿教学目标。

【作者单位:如皋市搬经镇夏堡幼儿园江苏】。

幼儿园游戏化教学论文评语

幼儿园数学教学中,采用游戏化的教学方法,能够创造欢快轻松的环境,使幼儿在玩耍中积极探索,主动去发现。所以,幼儿园教学中要重视采用游戏化的方法,不仅可以推动数学教学方式的变革,优化幼儿教学意识,还可以将数学知识的教学变得更加直观、更加生动。

(一)采用游戏化的教学,能够充分调动幼儿的兴趣,吸引幼儿的注意力。

由于数学知识的学习具有很强的逻辑性,幼儿园大班的小朋友因为认知能力有限,思维发展不健全,就需要借助游戏活动将数学知识的学习巧妙地融入其中,保证幼儿在玩耍中学到知识。

(二)可充分发挥幼儿主体性。

通过游戏活动,能够积极发挥幼儿的主体性,强化其实践感受,使得幼儿的智力和非智力都得到有效发展。运用游戏化教学,能够营造出轻松愉悦的环境和氛围,可以帮助幼儿提高积极的情绪,不断加深幼儿对数学知识的感受和体验,体会到玩耍中学习的乐趣。

(三)利用游戏化的方式,可以帮助幼儿树立良好的情感态度。

在具体的游戏活动中,幼儿需要调动自身的各个器官,参与交流和互动,能够培养幼儿良好的情感认识。比如,在组织学习“5以内包含的序数”一节中,教师就可以把不同的几个动物放在五棵树上,设置“捉迷藏”的游戏,组织幼儿一个个找出小动物,同时仔细观察,然后回答什么动物在第几棵树上。以便使幼儿形成对序数的正确认识,强化幼儿的观察力,培养幼儿的逻辑思维能力。

(一)创设生动有趣的游戏教学环境。

数学知识的学习,是数字和图形的有效结合,这种图形在日常生活中很常见,教师就需要利用这些物体,激发幼儿参与游戏的兴趣。例如,大班幼儿活动的教室,其周围就有各种各样的数学图形。在具体组织游戏的过程中,教师就要借助这些材料,设置一群“小兔”被“兔妈妈”带着在草丛中玩耍的游戏,培养幼儿对数学总和、大小概念的认知。或者是设置小鸟在空中飞,小猫在地上跑的游戏,培养幼儿的数学空间思维,使其对方位形成一定的认知。

(二)根据教学目标,设计不同生动形象的数学游戏。

幼儿园大班的数学游戏化教学中,教师需要始终围绕教学目标,结合幼儿的兴趣,设计多种多样、形象生动的数学游戏,激发幼儿的参与度,引导学生形成数学概念的初步认知。例如,在《掷骰子列算式》的数学游戏活动中,教师可以确定教学目标,就是引导幼儿认识骰子的数量,在此基础上,进行加减计算。具体操作时,教师可以结合讲解和演示的方法,通过“认一认,摸一摸,算一算”的方式,把不同的知识点结合起来,使幼儿能够自己动手操作,积极主动参与其中,算出骰子的数量。

(三)将数学游戏活动与幼儿的生活结合起来。

教师可以根据幼儿不同的兴趣和认知规律,将数学游戏活动有效融入在幼儿的日常生活中。例如,可以设计《值日生》游戏活动,教师组织幼儿回想,在每天吃饭时,值日生是怎样为大家分发餐具的,使幼儿结合以往的生活经验,融入在问题情境中,回想“值日生都是怎样分发餐具的”“每个人都有几个勺子和小碗”,这样不仅能够帮助幼儿将数学知识融入到日常生活运用中,还可以培养幼儿运用数学知识解决日常问题的能力,帮助幼儿实现形象思维逐渐向抽象思维的过渡。

(四)结合不同的数学游戏特点和形式,教师要进行针对性和灵活性的指导。

在幼儿数学教学中,由于年龄和认知能力的限制,幼儿的自我控制和调节水平比较低,就需要教师灵活地、针对性地对数学游戏活动进行指导,保证游戏过程的有序性和时效性。另外,在不同的数学游戏活动中,教师所起的作用是不一样的。比如,在进行大班幼儿个体游戏时,教师更多的是要在旁边观察幼儿的表现,不过多干涉游戏活动的过程。在集体游戏过程中,教师就需要参与其中,指导和带领幼儿做游戏。在一些小组练习的活动中,教师经常要扮演的角色就是评判者,分析和评价几个小组的不同表现,引导幼儿参与到讨论中,加深在游戏过程中,学到的数学知识。

三、结束语。

幼儿教育中,实现游戏化数学,需要教师重视幼儿之间的差异,为不同的游戏提供丰富的材料,有效引导幼儿在游戏化教学中达到一种愉悦、自主的学习状态。正所谓:“游戏是幼儿的朋友,玩具是幼儿的知己”。在具体的数学游戏化教学过程中,教师要将重点放在如何引导幼儿去学方面,而不是一味钻研怎样去教,创设生动有趣的游戏教学环境,根据教学目标,设计不同的、生动形象的数学游戏,将数学游戏活动与幼儿的生活结合起来,结合不同的数学游戏特点和形式,教师要进行针对性和灵活性的指导,不断丰富幼儿的学习生活,开拓幼儿的思维,使幼儿在玩中感受到学习的快乐。

参考文献:

[1]张亚平.浅议幼儿园数学活动游戏化的实践策略[j].教育界,2015(9).[2]夏琳音.幼儿园数学教学实现游戏化的作用与方法[j].考试周刊,2014(89).[3]沈光书.生活化、游戏化在幼儿园数学教育中的应用[j].南北桥,2014(12).[4]王秀妹.浅谈幼儿园数学教育生活化、游戏化[j].新课程小学,2014(4).

幼儿园游戏化教学论文评语

游戏化教学就是在教学过程中充分利用游戏自身的魅力与特点,充分调动学生的学习积极性,引导学生主动学习,让学生能够在游戏的过程中获取知识与技能。

游戏化教学起源于娱教理念,是将游戏引入到课堂教学中为课堂教学所服务的,教师根据学习者的心理特征,游戏的情境性、趣味性、竞争性等将教育游戏融入到教学实践中,设计并选择合适的学习工具、运用适当的教学策略以及评价方式等进行教学的一种新型教学模式。

首先,两者针对的主要对象存在差别,教育游戏针对的对象范围较广,主要针对社会大众,喜欢教育游戏的人都可以成为教育游戏的使用对象,而游戏教学主要依托于学校,主要针对的是全体学生。

其次,运用的时间和空间存在一定的差别,在条件允许的情况下,教育游戏的玩家可以随时随地进行学习,但是游戏教学主要应用于课堂教学,它属于课堂教学的一部分,它的应用具有一定的局限性。

最后,教育游戏一般是以盈利为目的的,软件的开发一般有专门的软件开发人员设计并开发。而游戏教学一般是由教师来策划并加以应用,游戏化教学的最终目的是实现课程的教学目标。

研究现状。

因此,将游戏教学引入到数学教学课堂中,一方面是为适应教育改革的要求,即改变学生学习的方式。本文试图通过对游戏化教学在小学数学课堂教学中的应用研究,争取为今后转变课堂教学方式提供一定的参考和借鉴作用。

将游戏引入到教学过程中,能有效地激发学。

生的学习兴趣,调动学生学习的积极性,从而达到有效提高教学效果的目的。

幼儿园游戏化教学论文评语

游戏是孩子生命的重要组成部分,是孩子的天性。游戏是学前儿童身心发展的需要而且也促进了儿童的身体、智力、社会性和情感等各个方面的发展。现代幼儿教育研究表明,游戏可以促进幼儿感知、观察能力的发展,可以促进幼儿记忆能力和思维能力的发展;幼儿通过游戏提高自身技能,通过游戏认识社会规则,学会与他人相处。

游戏化教学是指教师以游戏为手段来组织、开展教学活动的一种教学方式,旨在让幼儿在愉快的游戏中完成特定的教育教学目标,培养幼儿的学习兴趣。

所谓游戏化教学,就是根据幼儿园小学化倾向严重的状况而提出的,是为了让心理机能尚未完善的幼儿不至于承受正规教育带来的强烈压力,在教学活动中利用游戏的特点,通过各种途径让孩子在这类活动中也有游戏般的体验,从而促使他们能自主参与,主动建构,在轻松中达到一定的预定教学目标。因此教学游戏化实质上就是一种在教师指导下的孩子主动学习过程(不是控制下),是一种教师把外在要求转化为幼儿内在需要的活动,是一种孩子在活动中感到愉悦感到好玩而又是一种教学目标非常清晰的活动。

游戏化的本质不是将教育活动统统变成“游戏”,而是使教育活动具有动力性,即兴趣性、乐趣娱乐性,从而实现幼儿在愉快中获得和谐健全发展目的。

《幼儿园指导纲要》也指出,幼儿园应以游戏为基本活动,所以近年来,“游戏化教学”风靡全球。

幼儿园教育活动是有目的、有计划引导幼儿主动活动的、多种形式的教育过程,幼儿必须通过自身积极主动的活动,才能获得必要的经验。教师在组织活动时过分强调自身的主导作用,使幼儿的主体性没有得到充分的发挥。

1.有利于提高幼儿园教学的适宜性。

幼儿园游戏化教学有利于创设良好的幼儿教学环境,良激起幼儿的情绪体验,激发幼儿的学习兴趣。

幼儿园是促进幼儿身心发展的一个重要场所之一,对幼儿具有特殊的意义,对于三至六岁的幼儿来说,他不具备成人对环境具有的那种选择、适应、改造等能力,决定了幼儿对环境具有广泛的接受性和依赖性,创设一个科学的幼儿园教育环境就显得更为必要。幼儿园环境的创设的目的,有利于用环境对幼儿进行生动、直观、形象和综合的教育,让幼儿参与和利用环境对幼儿进行全方位的信息刺激,激发幼儿内在的积极性,让幼儿直接得到一种情感体验和知识的启迪,从而促进幼儿的全面发展。环境创设必须符合幼儿年龄特点、知识经验和认知水平,适合本园本班的特色,充满着童真童趣,使环境中的点点滴滴点缀都洋溢着幼儿教育独特的文化内涵,不断满足每个幼儿的需要。

2.有利于提升幼儿园教学的有效性。

教学活动是幼儿园教育活动的一种重要形式,是教师计划、设计和组织的专门活动。它是精心安排的用以支持、激发、促进和引导幼儿顺利开展学习和达成有效学习结果的过程。有效教学就是要遵循幼儿园教学的特点和规律,要求教师努力追求有效的教和有效的学,充分发挥教师和幼儿双方的主体作用,以有效地促进幼儿全面的发展。一个有思想的教师,一定会关注教学的有效性,通过有效教学来提高教学质量,通过有效教学,来促进幼儿可持续的、全面和谐的、富有个性的发展。

(1)选择有教育价值的教学内容,这是有效教学的前提。确定恰当的教学目标,这是有效教学的核心。选择有效的方法手段,这是有效教学的关键。

(2)设计有效的教学环节。每个教学环节的设计都是有目的的,切忌走形式。例如:活动的结尾环节,老师往往喜欢向幼儿抛出一个“诱饵”――等会儿老师带你们干什么,等会儿你们去干什么等,其实活动结束并没有或不可能兑现。以这样的方式结束活动并非少见,老师的初衷或许是想让幼儿仍然保持兴趣使活动持续延伸,或许就是无意识的随口出。而实际上,这样的结束毫无意义,还可能会令孩子产生老师说话不算数的印象。成功的教学结束语,不仅可以系统概括本活动的教学内容,起到画龙点睛的作用,而且能拓宽、延伸教学的内容,激发幼儿旺盛的求知欲和浓厚的学习兴趣。

学前教育作为一个独立的学段,有自己的教育理念、教育目标、教育内容和教育方法,既不能被其他全学段所取代,也不能照搬其他学段,实践证明:在幼儿阶段通过提前学习和强化训练超前实现小学的教学目标,追求的只是一时的表面的东西,从长远看对孩子的发展并无益处。学前教育的功能从本质上讲,是一种着眼于未来的奠基工程,具有潜在效应和长远效应,必须改变人们对教育急功近利的期望,幼儿园教育应着眼于儿童发展的长远目标,要特别注重那些对儿童一生产生影响的品质,为其后继学习和终身发展奠定基础,这就是发展的可持续性原则。

《纲要》明确指出:教育必须“既符合幼儿的现实需要,又有利于幼儿的长远发展”;“幼儿教育是基础教育的重要组成部分,是我国学校教育和终身教育的奠基阶段”。幼儿园首先要坚持《纲要》正确理念,充分尊重孩子的身心发展规律,才能克服幼儿教学小学化。

三、当前幼儿园教学中游戏性的缺失。

传统教育中,教学活动的开展主要采用集体教学的方式,教师在长期的教育工作中也形成了许多适应该教学方式的教育经验与技能。教师习惯于“领导者与组织者”的角色,对纪律的要求十分严格,幼儿的一切活动与行为都必须服从集体、统一要求,都必须顺应教师的教学安排。在实地调查中,发现教师的基本师范技能比较扎实,然而,在实际教学中还缺乏将游戏思想转化为游戏实践的技能。如:如何创设游戏化教学环境,实现游戏性因素与教育性因素的融合;如何发现、探索和整合教学环境中的游戏性教育资源;如何组织开展游戏化的教学活动;如何在游戏活动中建构幼儿游戏经验,以实现对活动本身的延伸和拓展等。教师游戏化教育技能的缺失也成为制约教学游戏化实现的一个重要因素。

2.教师游戏化教育理念存在偏差,互动关系单向化。

观念形成思想,思想决定行为。教师的教育理念必然会影响教师的教学行为。在传统的幼儿园教育教学中,教师往往会提前预设具有较高结构化的教学内容,在教学活动的组织实施过程中教师所起到的主要作用就是引导,或者更确切的是领导。教师所有的行为都是为了引起幼儿的某种反应,从而解决教学内容中的预设问题。在这种教育模式下,教师主张教育的目的在于使幼儿掌握更多的知识内容与认知技能;教学就是教导式的“教师讲,学生听”;学生的学习就是对所学内容的记忆、背诵和理解,好的成绩,技能的获取为最终目标,表扬或奖励等外部刺激成为衡量标准。

总之,幼儿园实施以游戏为基本活动的实践模式,游戏化教学的实现所要求的就是要教师转变传统的教育目的观,教学观和学习观。游戏化教学主??将游戏性因素和教育性的因素进行融合,内隐于为幼儿发展创设的教育环境中,幼儿通过人与人、人与环境的相互作用,主动丰富着自身的经验。在游戏中实现着知识的积累、技能的形成,身体的发展、社会性的发展、情绪情感的发展以及创造性等个性特征的养成等。教师以引导者、观察者、促进者的身份存在于幼儿发展的整体过程中。通过与幼儿的平等交流,共同形成开放式、主题化的教育内容,通过个别化,小组化的指导,维持着幼儿游戏活动的顺利开展,通过发展性的评估,促进着幼儿全面、可持续的发展。

参考文献:

[1]李靖,吴丽芳.幼儿园游戏化美术区域活动开展的实践研究――以“快乐小镇”美术区域活动为例[j].福建教育,2014(z3):73-74.[2]马红梅.多媒体技术环境下幼儿园游戏化主题教学活动研究[d].四川师范大学,2008.

幼儿园游戏教学论文

学期初,彩虹班的孩子们通过讨论提出了本学期的游戏主题:“侏罗纪世界”。在主题活动的推进中,结合孩子们提出的想法,用投票的形式选出了“丛林大冒险”、“3d影院”、“纪念品商店”、“侏罗纪摄影”等游戏主题。我们的“侏罗纪公园”就这样诞生了。

一、游戏“诞生记”

(一)我是空间设计师。

空间的规划,孩子们考虑的因素还是很多的,比如光线、场地问题等。最终每个游戏点在他们的讨论中都找到了合适的地点。特别是丛林大冒险的孩子们,最初他们将“丛林大冒险”这个游戏主题选在了室内,发现场地太小,且容易受到其他区域的干扰,有的孩子就说:“我们以前玩过的真人cs都是在户外,从来没有看到过室内的。”经讨论后,孩子们将“丛林大冒险”设置在了教室外的走廊上。

孩子们根据真人cs的经验来进行场地的布置:有的找来纸箱作为掩体、有的将金色沙曼作为岩浆、有的将鸡蛋盒作为地刺,将红色的跳绳搭在走廊栏杆上作为红外线、将牛奶盒变成纵身一跃等。孩子们巧妙的利用了三维立体空间,将空旷的走廊打造成了一个神秘的探险基地。

(二)主题标识。

除了场地的布置,孩子们还找来建构区的积木、积插玩具等搭成了一个大门,就这样,我们的“丛林大冒险”就开张了。

(三)我是规则设计师。

游戏初期,孩子们发现“小客人们在‘森林’里乱跑!”“时间太长,前面的客人不出来,后面的客人总是要等很久。”“还有的客人在游戏时总是把场地里的建筑物碰倒,工作人员也非常忙碌,没总是没有办法达到最好的效果……”问题提出以后,工作人员聚到一起,一起商量着怎样才能解决这些问题。帅帅提出给客人制定游戏规则,于是,在激烈的讨论中,孩子们将“丛林大冒险”的游戏规则确定了下来,包括游戏人数、游戏时间、奖励与处罚等。

规则确定好以后,我们发现好像真的起了作用,孩子们在游戏时又新增了一个规则介绍员,在每组游戏开始前,向客人介绍。但时间长了以后,孩子们就发现这样非常麻烦,于是大家又再一次的讨论起来,新的问题出现了,怎样才能快速的让小客人清楚游戏规则呢?后来大家决定制作一个规则牌,并将规则牌放在“大冒险”入口,再配以工作人员的简单介绍。

(四)我是关卡设计师。

游戏就这样顺利的开展下去了,几个星期后,新的问题又出现了,生意越来越冷清,孩子们就在分析,为什么会出现这样的情况呢?于是他们就去采访小客人,小客人们就提出游戏规则不刺激,而且必须要凑齐五个人才能玩,每次都要等很久,一点也不好玩了。这时,amy突然说“对了!我之前在电视上看过一种节目,叫‘智勇大冲关’,要不我们也把‘大冒险’变成冲关模式怎么样?小朋友们肯定很喜欢。”孩子们一下就欢呼雀跃起来,大家七嘴八舌的说道:“我们可以把我们现有的障碍变成关卡。”说完,大家就开始动起手来。他们先把笨重的'木头梅花桩换成了易拉罐做的简易梅花桩;原来的红外线变成了翻越无人谷,原因是红外线太容易将客人绊倒;又将太容易钻过的纸箱变成了像迷宫一样的疯狂隧道。通过孩子们的努力最终九大关卡出炉了:第一关:时光隧道;第二关:电击梅花桩;第三关:火热跳杆;第四关:拍球射手;第五关:快速飞镖;第六关:疯狂隧道;第七关:火星爬行;第八关:翻阅无人谷;第九关:王者拼图。

这样调整以后,我和班上的老师都认为效果已经非常好了,小朋友们也特别喜欢。在几次游戏后就发现,虽然游戏材料很丰富,但是布置场地的时间又变得很长了,有时才开张没多久,就听到游戏结束的音乐了。孩子们又再一次的投入到讨论当中,大家商量着怎样才能更快的布置场地呢?有的孩子提出可以邀请小客人帮忙,布置好以后给小客人付工资;有的小朋友提出在拿小盒子的时候可以利用有轮子的收纳箱,这样也就可以搬很多;还有的小朋友提出要进行分工合作,当自己负责的区域忙完的时候,就可以去帮助其他的工作人员进行搭建。除了怎样加快布置速度,有的工作人员还说:“我们不是一个游戏吗,小客人把最后一关拼完拼图后我们还可以提供奖品哦!”似乎在这样的过程中,我们的游戏情节也在环境的改变中无声地推进着。在游戏中还有非常多的问题,我相信善于观察的孩子们会想出更多的方法去解决。

在游戏设置中,我们总能看到孩子们认真勾画图纸,或进行激烈的讨论,他们不断地调整游戏空间,设置游戏关卡,从峭壁行走到电击梅花桩;从穿越封锁线到翻越无人谷;从纵身一跃到火热跳杆。在这个过程中,孩子们讨论、尝试、调整,他们时而考虑关卡难易程度的设定、时而考虑增加游戏的趣味性、时而考虑怎样才能更受欢迎。最后,我们将孩子们每次讨论的过程及解决方法呈现在了墙面上,让孩子们学会总结经验,为下一步的问题做好准备。

二、孩子在收获,我们也在成长。

透过这样的游戏,我们常常会感动于孩子们的创造力,他们自发的进行场地的规划、规则的制定、关卡的讨论,有时会发生争执,但经过协商,大家又重新站在一起。在就九大关卡的设置中,我们真正体会到了孩子才是游戏的主人。因为在这个游戏中,有很多的创意、很多的点都是我们成人想不到的。

通过游戏的开展我们也在思考,老师的角色究竟是什么,应该如何去看待儿童的游戏。在之前的游戏中,我们可能比较习惯于帮助幼儿创设好环境,再教孩子“怎么玩”游戏,但后来我发现这样一成不变的游戏环境真的适合孩子吗?孩子喜欢吗?进一步来讲这样的设计也没有办法继续推动游戏情节的发展。通过这一次“丛林大冒险”的尝试,我们就发现,当我们真正把主动权交给孩子的时候,他们可以衍生出让我们意想不到的创意。

幼儿的游戏不是一蹴而就的,游戏环境不是一成不变的,在近期的游戏中,我们发现孩子的游戏兴趣好像不像以前那么高了,我们也在思考,是不是我们的游戏情节、游戏材料是否太单一?我们可以给予什么样的帮助?在这个过程中,我们也会继续观察孩子的游戏行为,我们也会根据幼儿的游戏现状来进行一些调整与改变。

幼儿园游戏教学论文

要指导农村幼儿有效地进行创造性游戏,首先要了解幼儿,如果不知道幼儿的现状和需求,开展创造性游戏是不可能成功的。比如,在大班上册主题三《我的祖国》活动中,当我说到上海外滩、拉萨布达拉宫等地方时,孩子们表情茫然、不知所措。要想改变幼儿在主题活动中神情茫然,呆坐一边的情况,教师有必要先了解幼儿有哪些爱好,他们的家庭状况如何。事实上,创造性游戏往往带相当程度的城市化色彩,农村幼儿比较陌生,因此教师要力争在游戏的内容、过程设计等方面与农村幼儿贴得近些。比如,我们把《咱们去旅行》游戏,改为游丈八佛、马踏湖、孝子董永故里等,并绘制了丰富的图片,子们带来了旅游时的照片,他们积极的投入到熟悉的游戏环境中,体验到了游戏带来的快乐。

二、从实际出发,就地取材。

根据农村幼儿爱玩沙、玩泥、玩水等特点,教师精心设计活动。如玩“食品加工厂”游戏时,让幼儿用泥土加工成形形色色的“糖果”、“糕点”等。玩大班游戏“卖月饼”时,孩子用彩泥做成各种各样的月饼,孩子们玩得挺高兴,而且“吃”得那么逼真,那么香甜。从游戏中真正感受到了中秋节的欢乐气氛。玩“玩具厂”游戏时,让幼儿用泥捏成“蛇、刺猬”等,还用废旧纸盒等制成了“汽车”、“大象”、“坦克”等。玩“我是妈妈小帮厨”游戏时,让幼儿用沙来做“饭”,用树叶、野草做各种“菜”。玩“农家乐”游戏时,有的带来了妈妈编的草编、柳编等工艺品;有的孩子直接带来了稻草,学着大人的样子打草席;也有小朋友把地瓜块、南瓜块串起来做“麻辣烫”;还有的孩子模仿大人的样子用简易的织布机织布。孩子们在这样丰富的物质条件下,玩起来开心极了。

三、注意在游戏中丰富幼儿的知识。

农村幼儿见识少,知识面窄,对有些游戏很陌生,如医院、超市等。要指导幼儿游戏,丰富幼儿知识是必不可少的手段。如大班幼儿在玩语言练习册“去医院看病”游戏中,看病的过程是挂号、看病、付费、取药、打针。可是农村只有村卫生室,都不设挂号,看病和付费取药一起,然后打针。为此必须给幼儿传授有关的知识,用故事形式并用图片教具讲述给幼儿听,这样幼儿对医院有了初步的认识,在玩医院游戏时,就知道了先挂号、后看病等过程。

幼儿的生活角色是游戏的主要素材,但由于他们知识有限,不能很好的把生活中的.知识反映到角色游戏中去。

教师就应引导他们注意观察,如逛超市先存包,再自选东西,最后在口收费。此外,还应常带幼儿外出,到田头、路边、街道等处走一走、看一看,然后在游戏时,让幼儿扮演农民、乘客等,把已有的肤浅零星的知识深化集中起来,反映到游戏中。

四、充分调动幼儿在游戏中的积极性。

兴趣是调动积极性的主要因素,儿童有了兴趣,就会对所进行的活动有好感,愿意去做,效果自然就好。如幼儿在玩“娃娃家”时,幼儿用几块积木搭好娃娃家,然后“爸爸”忙着抱娃娃,“妈妈”忙着煮饭。有的幼儿玩两次就感到没兴趣了,此时教师要启发幼儿:现在大家生活水平一天天好了,人们都把自己家建设的很美,小朋友们,你们想想看,从电视中看到过什么样的楼房?家里布置的怎么样?孩子们顿时活跃起来,他们就搭起了一座漂亮的洋房,用椅子拼成了沙发,搬出自制的电视、电脑等,还用泥捏成的各种小动物玩具,布置了美丽的客厅和卧室,室外还有一个花园,花园旁还有小汽车,一座新式的家就搭起来了。教师也可以帮他们把家装扮的更温馨、舒适一些,如用一层粉红色的纱把卧室和客厅隔开,孩子们在这种氛围下玩,会更有一种幸福家庭的感觉。

教师还应该进一步启发幼儿想象丰富多彩的家庭生活:“你们想想,星期天或过年过节时娃娃家的爸爸妈妈在家里做些什么?”“有没有客人来做客?”孩子们会越玩越高兴,情节越来越丰富。

五、参与到游戏中去,引导幼儿持续思考、创新、探索。

举一个实例,一次笔者以院长的身份在小医院与幼儿一起游戏。班上有许多男孩拿着自己拼搭的枪跑来跑去,场面很乱,于是问:“医院外面怎么这么多的警察啊?”

焕霖跑过来问:“他们这样不像警察,乱七八糟的,怎么办呢?”笔者也假装挠挠头问他:“是啊,怎么办呢?要是能用一个什么方法把他们都集中在一起,像黑猫警长一样管理他们就好了!”

岩森在一旁说:“我们建立一个警察局就不乱了,坏蛋也可以关起来了。警察嘛,也不会乱跑了。”

“你真棒,我也是这么想的。”

“可是警察局怎么建呢?”笔者提出了疑问。几个男孩开始讨论起来。

有时教师也参与游戏,扮演“病人”,做出一副可怜兮兮、病怏怏的神态,捂着肚子,耷拉着脑袋,用孩子的语气怏求:“呀,快……快给我打上一针吧!我实在是受不了啦!”这时“小医生”会立刻跑来询问病情、开药、打针。有的孩子看到老师表演的这样逼真,禁不住偷着乐。有了教师的参与,孩子们也更喜欢玩“小医院”的游戏。

总之,指导农村幼儿开展创造性游戏,要从农村幼儿园和幼儿的实际出发,充分利用自然资源,精心的设计,确保创造性游戏的实效性。

幼儿园小游戏,幼儿园小游戏

(1)复习有关汉字。

(2)练习使用打电话习惯用语。

准备。

幼儿每人一张不同的字卡。

玩法。

教师边做打电话的动作,边说儿歌:“叮铃铃、叮铃铃……”全体幼儿接着说:“叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。”(做听电话动作)幼儿:“喂,你好,请问你是谁?”师:“你好,我是××老师,我找××字宝宝。”拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:“我是××字宝宝。”游戏依次进行。

幼儿园游戏

我国幼教界在学习和借鉴国外游戏理论的基础上,在实践中形成了幼儿园实用的游戏分类。

一、 幼儿园游戏分类的几种形式

(一) 创造性游戏和有规则游戏

此类游戏的分类受苏联的影响较大,它便于教师了解游戏的教育作用,可以根据需要选用。这是目前我国广大幼教工作者一致公认的分类方法。但容易给幼儿园游戏的开展带来误区。

(二) 主动性游戏和被动性游戏朱邓丽娟等:《幼儿游戏》(上册),北京师范大学出版社1994年版,第121页。

1? 主动性游戏儿童除了需要智力活动外,更需要运用肢体、肌肉的活动去进行游戏,儿童可以自由控制游戏的速度,也可以按自己的意愿来决定游戏的形式,如绘画、手工、玩积木、玩玩具、角色游戏、玩沙、玩水、唱歌。根据不同的游戏方式,主动性游戏可以再分为以下四种:

(1) 操作性游戏:运用四肢大小肌肉的活动来进行的游戏。大肌肉活动,如需手脚协调的攀、爬、抛、捉等动作;小肌肉活动,如推拉玩具、搓油泥、拼图等,需运用手腕、手掌、手指等才能进行。

(2) 建造性游戏:儿童利用大小积木或拼插玩具来制作房屋、桥梁或其他物品。

(3) 创作性游戏:需要儿童用心去创作、运用简单的材料制作物品,以表达其创作力。一切美工活动、玩沙、玩水游戏均属于此类。

(4) 想象性游戏:利用现有的物件或玩具,凭自己的想像力来进行想象性的扮演角色的游戏。

2? 被动性游戏属于较静态的活动,儿童只需观看、聆听或欣赏,而不需进行体力活动,如看图书、听故事、看录像、听音乐等都属于静态接受信息的活动。

(三) 手段性游戏和目的性游戏宫再英:《幼儿园自选游戏成果发布会》,《学前教育》,1996年第3期。

手段性游戏是指以游戏的方式达到教育教学的目的,即教学游戏化。

目的性游戏是指为儿童提供为玩而玩、获得游戏性体验的条件。

此两类游戏的分类各有其独特的意义。手段性游戏把游戏作为教育教学的手段,教师的控制程度较大,而儿童却不能完全依自己的愿望自主地游戏。而目的性游戏则注重游戏活动本身,幼儿可以主动支配自由的行为,自由参加游戏。使儿童在活动过程中体验快乐并使个性、情绪及社会性方面得到发展,这种真正意义上的儿童游戏在实践中由于教师缺乏操作性的指导,致使游戏流于形式。

(四) 游戏的三维度分类法

方展画(1990)方展画:《幼儿游戏的类型》,《幼儿教育》,1990年第12期。提出应从三个维度来对游戏进行分类,这三个维度包括:个体——社会维度、生理——心理维度、认知——情绪维度;其中又分为五类:满足型游戏、适应型游戏、运动型游戏、认知型游戏、情感型游戏。

幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。可以说幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子健康快乐地度过童年时光,不仅学到知识,而且可以从小接触集体生活。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育(性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识)。其教育课程没有明显的区分,大概由健康、人际关系、环境、语言、表达等几个领域以及各种活动构成。各个领域相互融合,决定教学内容。

伟才幼儿园的宝宝们

幼儿园以游戏为主要活动,逐步进行有组织的作业,如语言、手工、音乐等,并注重养成良好生活习惯。各国对幼儿园定义中非常明确游戏是幼儿园里幼儿教育与生活的最主要内容。如英国对幼儿园解释为“用实物教学、玩具、游戏及发展幼儿智力的学校”,德文解释为“尚未进学校的游戏学校。”另外,幼儿园一年中举行的重要活动还有:幼儿园的入学典礼、六一儿童节、教师节、中秋节、国庆节、运动会、圣诞节、元旦、结业典礼等。

图为伟才幼儿园的宝宝户外活动。

图为青岛黑氏饭店旧址,现为市南区机关幼儿园。

起源

孩子们正在上课

欧文于1816年创办的幼儿学校,最初出现的幼儿教育机构多由一些慈善家、工业家举办,实质上不过的慈善性质的社会福利机构而已,那时的幼儿园叫“性格形成新学园”。

世界上最有影响的幼儿园是由德国的教育家福禄培尔创办的。1837年,福禄培尔在德国勃兰登堡大胆招收了一批儿童,成立了世界上第一个教育学龄前儿童的组织。在这个组织中,福禄培尔既不对孩子们进行单调的操练,更不体罚。孩子们经常被带到大自然中去,有时他们一起在花园或室内劳动。他注重培养孩子们的动手劳作技能和集体活动的能力。在多年的试验后,福禄培尔提出,这样的学园应该叫“幼儿园”,从此幼儿园的名称就被传播开来了。

中国最早的幼儿园思想出现在维新运动领导人康有为的《大同书》中。后来清政府颁布了带有资产阶级性质的中国第一个系统学制。学制规定了对2~6岁儿童进行教育的蒙养院,最早出现的是武昌模范小学蒙养院(1903年)。除了政府办的外,外国传教士和中国私人创办的幼儿园也出现了。到了1910年,中国幼儿园的学生已达152万多人。

幼儿园可宝宝

分类

幼儿园按照时间可以分为全日制幼儿园和寄宿制幼儿园,按照对象可以分为幼儿园、残疾儿童幼儿园和特殊儿童幼儿园,按照服务可以分为双语幼儿园,音乐幼儿园,按照规模(包括托、幼合建的)可以分为大型幼儿园(10个班至12个班)、中型幼儿园(6个班至9个班)和小型幼儿园(5个班以下)。为了便利教养,一般按照年龄划分为小班、中班和大班,其中小班为3–4岁幼儿,每班20-25人,中班为4-5岁幼儿,每班25–30人,大班为5–6岁幼儿,每班31–35人。

课程

幼儿园教育课程的编排由领域范围与年间活动构成,课程内容相互融合,无明确的科目区分。

健康

包括活泼、轻松愉快地成长,体会充实感;充分的活动自己的身体,循序渐进的'活动;养成健康、安全的生活习惯及生活态度。

幼儿园

人际关系

包括享受愉快的幼儿园生活,体会通过自己的力量达到目的的充实感;与周围的人的相互交往中培养对他人的爱与信赖感;养成社会生活中良好的习惯及态度。

环境

包括培养与周围环境的亲近感,并在与自然的接触中培养对各种事物、现象的兴趣与关心;周围环境与自身的关联中,进行发现与思考,并将其应用在实际生活中;对周围事象进行考察、思考、学习,丰富对事物性质、数量、文字等的感觉。

语言

包括使儿童体会用语言表达自己的心情时的快乐;学会倾听别人的语言及谈话,尽量说出自己所经历的、所思考的事,体会相互交流的乐趣;在理解日常生活所必需的语言的同时,多接触连环画与故事书等,并要经常与老师、小朋友相互交流。

表达

包括培养对各种美好事物丰富的感受力;用自己的话表达自己所感受到、思考到的东西,并体会其中的乐趣;培养对生活的形象思维,并感受各种不同的表达方式。

组成

幼儿园用房一般包括:

幼儿园

1.儿童活动的室内部分,一般包括活动单元(活动室、卧室、卫生间(厕所、盥洗、洗浴)、贮藏及衣帽等)和全园大活动室(全园或几班共同活动室,雪天作室内操练、音乐舞蹈大教室)。

其中儿童的大部分活动内容在活动室进行,内容的多样性要求室内家具可以有多种组合方式,并要求所创造的建筑空间 为这种多变提供可能,最常见的是正方形和矩形,此外还有不规则形、图形等。此外卧室也是重要的组成部分,儿童白天有3小时的睡眠,要求安静、不直接吹风,睡眠时不需要阳光,平时需阳光照射及通风换气。活动室与卧室可平面相结,也可上下相连。

2.医务管理用房,主要有医疗保健、病儿隔离室、晨检、管理及教师办公室、会议室。

3.后勤用房,主要有厨房、烧水和消毒、洗衣、木工等。

4.儿童活动室外部分,主要有每班活动场地、全园活动场地(大操场,对所有儿童开放,采用草地,此外有河坑、戏水池、滑梯、平衡木)和种植园等。

幼儿园设备

幼儿园设备

主要分家具和玩具两块。家具有儿童桌椅,儿童床,玩具柜,衣柜,黑板,毛巾架,口杯架等幼儿园专用设备。玩具有组合滑梯,秋千,转椅,哈哈镜,益智玩具,蒙氏教具,积木等。各种幼儿园专用设备。还有多种幼儿保护设备,主要包括幼儿地垫,幼儿护墙,幼儿操场等。

设计规划

地点选择应满足下列要求

1.应远离各种污染源,并满足有关卫生防护标准的要求。

2.方便家长接送,避免交通干扰。

3.日照充足,场地干燥,排水通畅,环境优美。

4.能为建筑功能分区、出入口、室外游戏场地的布置提供必要条件。

总平面设计要求

1.对建筑物、室外游戏场地、绿化用地和杂物院等进行总体布置,做到功能合理,方便管理,朝向适宜,游戏场地日照充足,创造符合幼儿生理、心理特点的环境空间。

2.室外活动场地必须各班设专用场地。每班的游戏场地面积不应小于60平方米。各班游戏场地之间宜采取分隔措施。

3.宜布置有集中绿化,并严禁种植有毒、带刺的植物

4.在供应区应设置杂物院,并单独设置对外出入口。基地边界及游戏场地、绿化等宜设置安全、美观、通透的围护栏杆。

建筑设计要点

1.平面布置应功能分区明确、避免相互干扰,方便使用管理,有利于交通疏散。

2.严禁将幼儿生活用房设置在地下室或半地下室内。

3.生活用房的室内净高:活动室、寝室、乳儿室不低于2.80米,音体活动室不低于3.6米。

4.建筑造型及室内设计应符合幼儿的特点。

5.生活用房应布置在当地最好的日照方位,并满足冬至日底层满窗日照不少于3小时的要求。温暖地区、炎热地区的生活用房应避免朝西,否则应设置遮阳措施。

6.各房间应满足隔声的要求。

幼儿园小班手指游戏,幼儿园手指游戏

四板凳,拍拍拍。(拇指弯曲,四指并拢,轻打)­。

五小手。抓抓抓。(五指分开,然后做抓的动作)­。

六烟斗,抽抽抽。(拇指和小指伸开做抽烟状)­。

七镊子,夹夹夹。(拇指、食指、中指捏一起,在宝宝身上捏捏)­。

八手枪,啪啪啪。(拇指食指做手枪状,啪啪啪射击)­。

九钩子,钩钩钩。(食指弯曲做钩状,在宝宝胸前钩钩)­。

十麻花。转转转。(中指搭在食指上,食指伸直。双手转动。)­。

每次做,宝宝都是笑的花枝乱颤的。呵呵­。

17.白色的小幽灵­。

幼儿园游戏,幼儿园游戏集锦

切切菜(两手小指相勾,无名指和中指并起,向下切)。擀擀面(无名指、中指弯曲,食指向两边运动)。

包包饺子(三指并起,上下运动和拇指相碰)。

捣捣蒜(两手小指相勾运动拇指)。

2.手指捣米。

对春对春捣捣(右手心向上,两手拇指运动如捣米状)。扫帚扫帚扫扫(手形同上,右手食指在左手中运动,如扫地状)。簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上运动如扇风状)。小鸡小鸡啄啄(手形同上,右手中指与指指相碰如啄米状)。

3.手指上课。

手指上课(两手五指相顶)。

大门开了(两手拇指分开)。

小门开了(两手小指分开)。

二门开了(两手食指分开)。

后门开了(两手无名指分开)。

中门也开了(两手中指分开)。

小朋友都进来了(两手十指交叉抱拳)。

教室门开了(两手拇指分开)。

老师走进来了(左手食指竖起)。

全体起立,(交叉的十指全部伸展)。

坐下(两手交叉抱拳)。

报数1(手形同上,右手食指伸出,然后立即放下)。

2(左手食指伸出,以下动作同上)。

3(右手中指伸出,以下动作同上)。

4(左手中指伸出,以下动作同上)。

5(右用无名指伸出,以下动作同上)。

6(左手无名指伸出,以下动作同上)。

7(右手小指伸出,以下动作同上)。

8(左手小指伸出,以下动作同上)。

大家早操一二一(先伸展左手手指,然后换右手。按口令左右手轮番伸展)。

一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手轮番伸展)。

立定!解散(立下时停止运动,双手成交叉状,解散时两手放开)。

4.全体集合。

大拇指出列(两拳相靠,大拇指竖起)。

齐步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指随口令向前弯屈,入列口令时拇指收回)。食指出列!齐步走(两手食指伸出)。

一二一,!立定,入列(食指随口令弯曲,入列口令时食指收回)。

全体出列!齐步走!一二一,一二一(两手大拇指相顶,其他田四指随口令弯曲)。

跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做弯曲运动,立定时停止运动,解散口令时,两手分开)。

5.手指眼镜。

一勾金(两手背对,小指相勾)。

二勾银(无名指相勾)。

三勾铜(中指相勾)。

四勾铁(食指相勾)。

一勾出来个老先生(两手由里外翻,中间抱着一个大拇指)。

老先生又不见了(两手撒开)。

到哪儿去啦?商店里面买眼镜(用食指指向前方)。

老先生选了一副好眼镜(两手相互勾起,拇指与食指民圆圈做成眼镜状,放置眼前)。

6.手指小车。

小车小(两手中指与大拇指相接)。

小车巧(两手无名指交叉,双手食指各自勾住无名指)。

看谁的小车巧(中指向前伸展)。

看谁的车儿做得好(拇指靠拢成小车形)。

手指游戏7.手指打鼓。

上敲咚咚鼓(双手运动食指),

下敲鼓咚咚(双手运动小指)。

上下一齐敲(食指小指同时运动)。

中间开了缝(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。你敲鼓我敲锣(械手上下运动食指,右手上下运动小指)。我敲鼓你敲锣(左手动小指,右手动食指)。

大家一齐敲(食指小指一起运动)。

中间开了河(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。

8.五指转转。

一根手指一根手指转转转,变成小牙刷,刷刷刷。

两根手指两根手指转转转,变成小白兔,跳跳跳。

三根手指三根手指转转转,变成小叉子,叉一叉。

四根手指四根手指转转转,变成小花猫,喵喵喵。

五根手指五根手指转转转,变成大老虎,阿呜叫。

9.看戏。

大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,来看戏。

脚下也要打着节拍,会更有意思。

10.五指歌。

拇指哥哥见面了,弯弯腰。

食指中指大姐姐,跳个舞。

无名指小弟弟,见面碰碰头。

小指妹妹在一起,拉拉钩。

手指游戏11.两只小手。

(大家可以自己想象一些动作加进去)。

12.小手拍拍。

小手小手拍拍,我的小手举起来。

小手小手拍拍,我的小手拍起来。

小手小手拍拍,我的小手藏起来。

小手小手拍拍,我的小手合起来。

小手小手拍拍,我的小手转起来。

13.小宝宝学动物。

我是小宝宝,我会学小猫,喵喵喵。

我是小宝宝,我会学小狗,汪汪汪。

我是小宝宝,我会学小羊,咩咩咩。

我是小宝宝,我会学笑骂,驾驾驾。

……。

14.五兄弟。

老大有力气,(伸出大拇指)。

老二有主意,(伸出食指,指一指太阳穴)老三个最高,(伸出中指向上举)。

老四有志气,(伸出无名指)。

老五最最小,是个小弟弟。(伸出小拇指)。

五个兄弟在一起,团结起来力无比!(攥成拳头)。

15.看小手。

“爸爸瞧,妈妈看,宝宝的小手真好看;爸爸瞧,妈妈看,宝宝的小手看不见,小手哪去了?藏起来了/放腿上了”

16.五个手指头。

一个手指显的太孤单。

两个手指就能握笔杆。

三个手指就能系纽扣。

四个手指就能把碗端。

五个手指如果都出来。

团结的力量大无边。

17.五指谣。

一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)。

两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲)。

三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏)。

四个手指挠挠闹(伸出四只手指在宝宝身上轻挠)。

五个手指拍拍拍(两个手对拍)。

五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状)。

几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠)。

幼儿园小班手指游戏,幼儿园游戏

你拍一,我拍一,小鸡小鸡叽叽叽(双手食指伸出点作小鸡嘴状放在胸前)。

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳(双手食指、中指伸直其余手指作小兔状放到头顶)。

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飞飞飞(双手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀状一只手放头上一只手放腰旁)。

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪(双手大拇指放在太阳穴其余四指并拢作小狗状)。

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(双手五指伸开放在身体两侧)。

我们一起爬上山(从宝宝脚面上爬到腿上做好)。

2、手指宝宝做运动。

幼儿园游戏

活动目标:

1、学会找朋友,能积极愉快地参与活动,乐意与同伴合作游戏。

2、引导幼儿将报纸不断对折,与朋友一起站在报纸上,保持身体平衡。

活动准备:

1、废报纸每两人一张。

2、音乐-表现小海龟的乐曲。

活动过程:

一、热身活动。

1、小海龟长得是什么样的?它有什么本领?

2、学念儿歌:

我的'小海龟,住在龟壳里,饿了——把头伸出来,困了——缩头打磕睡。

3、在音乐伴奏下,幼儿扮演小海龟,边念儿歌边自由地做小海龟爬行、游泳等动作。

二、游戏:朋友多,力量大。

教师扮大鲨鱼,小海龟在场地内随意游泳。

当大鲨鱼发出“我要吃掉小海龟”的信号时,小海龟便迅速自由结伴拉手,

大鲨鱼设法追逐那些没有找到朋友的小海龟。

三、快乐岛。

1、两个幼儿自由组合成一对海龟朋友,拿一张报纸。

2、教师将报纸比作大海里的快乐岛,音乐响起,海龟围着快乐岛游泳。

音乐停下时,两只海龟同时站在快乐岛上,相互拥抱,保持身体平衡,以脚不离报纸为胜。

3、引导幼儿将报纸不断对折,使报纸面积越来越小。

鼓励幼儿相互合作,使自己依然能站在报纸上保持身体平衡。

四、放松运动。

1、幼儿坐在报纸上,听音乐想象自己坐在船上,在平静的大海上飘荡。

2、收拾好报纸,回活动室。

幼儿园游戏

活动目标:

1、通过娃娃家的各个区域培养幼儿的动手能力、语言能力和想象力。

活动过程:

1、幼儿自选角色,装扮就位;

2、请幼儿开着小火车到“娃娃乐园”作客;

3、娃娃家——幼儿分别扮演爸爸、妈妈和孩子,可以去超市购物,可以在家里做饭,可以招待小客人。

超市——幼儿可扮演超市促销员、收银员,客人可去购物;

糖果加工厂——加工员可用各种材料进行糖果、糕点的.加工;

娃娃书屋——幼儿可扮演图书管理员,客人可以去看书。

活动结束:

教师和幼儿一起评出今天的“娃娃之星”。

幼儿园游戏

目标:

1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;

2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

4、让孩子们能正确判断数量。

准备:

4个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木。

过程:

1、准备活动:动物模仿动作。

2、游戏:《袋鼠妈妈》玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的'幼儿要重新开始。

3、分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。

幼儿园小游戏,幼儿园小游戏

游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。

游戏2:投球。

游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。

游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。

游戏3:联想abc。

游戏准备:单词卡片若干。

游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。

游戏4:毛毛虫。

游戏准备:呼啦圈。

游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。

游戏5:双龙戏珠。

游戏准备:球若干。

游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏6:贴鼻子。

游戏准备:蒙眼布。

游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的礼物。

游戏7:袋鼠跳。

游戏准备:大口袋2个。

游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。

游戏8:夹珠子。

游戏准备:珠子、筷子、圈。

游戏玩法:幼儿从出发点单脚跳圈,跳至桌子前拿起筷子夹10粒珠子,夹完后就可以领取礼物。

1幼儿的生活世界由三个镜头构成,睡眠、饮食以及运动,彼此交替、昼夜上演。其中的运动画面,随着宝宝年龄的增加,出现频率越来越高,活动量也越来越惊人!

2运动的好处在于促进神经、肌肉以及骨骼的生长,对自我身体形象的建立,及对外在环境的认识均有所助。幼儿的动作如果发展得好,可以保护自己不会东一下跌倒,西一下撞倒,还可以控制环境、超越障碍,避免许多潜在的危险,像是跨过水沟、越过高地等等。

3游戏帐蓬运动在户内户外进行都可,在平日居家生活当中,配合各种造形儿童游戏帐蓬即能增幼儿的活动兴趣也达到了运动效果,并可做各种各样的游戏。父母不妨一起参与,使成为最佳的亲子休闲方式!

4在此提醒各位父母,在展开游戏运动之前,请先注意四周环境是否有尖锐、棱角突出的家具物品,确保安全为重;其次,在幼儿的穿着方面,以吸汗、舒适为原则。不必担心小孩在激烈运动之间会滑倒,只需在游戏帐蓬内配以足够的海洋球即可以防止滑倒而摔伤并有蓬布保护您的宝宝,运动后别忘了喝点水,以补充流失的水分,或是换下汗流浃背的衣衫,免得受凉。

幼儿园小班手指游戏,幼儿园手指游戏

高高山上大石头,(双手指尖相对举头顶上)。

迸出一只小石猴,(左手打开,右手握拳放左手心上)。

我七十二变变变变(两只手握拳绕圈)。

我翻跟斗云飞上天(双手握拳手背翻手心,双手张开伸向左右上方)。

能变长来能变短,(双手模仿长和短)。

石猴操练不一般。(右手握拳转八字)。

21.《走路》。