游戏测试工作总结 游戏测试工程师的职责

小编: 曹czj

对某一单位、某一部门工作进行全面性总结,既反映工作的概况,取得的成绩,存在的问题、缺点,也要写经验教训和今后如何改进的意见等。总结怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面是小编带来的优秀总结范文,希望大家能够喜欢!

游戏测试工作总结 游戏测试工程师的职责篇一

2.编写测试报告,并协助开发人员跟进定位bug;

3.编写游戏体验报告,为改善游戏体验提供建议;

4.对游戏产品质量进行实时监控。

任职要求:

2.较好的文档编写能力,有逻辑思维及条理性;

3.工作态度认真严谨,踏实耐心,能适应大量重复工作;

4.有良好沟通能力,团队协作能力,积极主动,有责任心。

游戏测试工作总结 游戏测试工程师的职责篇二

这只是一篇求职简历范文,不会做简历的同学可以参考这篇范文,个人简历大家都要根据自己相关情况进行调整,下面小编为大家提供了一篇高中教师求职简历范文,为了让更多的求职者选择了解简历怎么做,以下应届毕业生还提供一篇运营专员求职简历范文

姓名:应届毕业生

两年以上工作经验|男|27岁(1989年7月13日)

居住地:深圳

电话:150******(手机)

e-mail:shisong@

最近工作[1年7个月]

公司:xx有限公司

行业:网络游戏

学历:本科

专业:电子信息工程

学校:深圳大学

工作认真负责,不推卸责任,能承受工作中的压力,工作上可以独当一面。具有团队精神,能与同事,其它部门积极配合,公司利益至上,服从性好,能与上司保持良好的'沟通,尊重上司的安排。为人诚实,正直,且好学上进,不断提高工作能力。

到岗时间:一个月之内

工作性质:全职

希望行业:网络游戏

目标地点:深圳

期望月薪:面议/月

2013/10 — 2015/5:xx有限公司[1年7个月]

所属行业:网络游戏

1. 依照策划提供的策划需求案,对所更新的版本进行上线前的测试工作。

2. 在测试需要的时候,编写相关测试用例,记录测试结果。

3. 负责公司产品的各个版本,各项活动上线前的相关测试工作以及日常更新、维护测试工作。

2012/6 — 2013/8:xx有限公司[1年2个月]

所属行业:网络游戏

1. 针对测试过程中遇到的各种问题,和策划及程序部门进行沟通、协作解决并提出自己的意见和建议。

2. 对打包后的资源进行测试,保证游戏资源的完整性。

3. 配合相关部门需要,进行其他相关工作。

2008/9— 2012/6 深圳大学 电子信息工程 本科

2009/12 大学英语四级

英语(良好)听说(良好),读写(良好)

1.游戏测试员简历范文

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7.软件测试求职简历范文

8.系统测试求职简历范文

游戏测试工作总结 游戏测试工程师的职责篇三

3. 和测试团队一起,研究并不断完善测试相关的技术。

任职要求:

3. 熟悉嵌入式硬件系统,具有系统、电路分析能力或设计经验的优先;

4. 动手能力强,思路清晰,具有良好的沟通及团队合作能力;

5. 具有pos等金融支付终端开发、测试经验者优先。

游戏测试工作总结 游戏测试工程师的职责篇四

1.1目的

简述本计划的目的,旨在说明各种测试阶段任务、人员分配和时间安排、工作规范等。

测试计划在策略和方法的高度说明如何计划、组织和管理测试项目。测试计划包含足够的信息使测试人员明白项目需要做什么是如何运作的。另外,清晰的文档结构能使任何一个读者在浏览计划的前面几页后,就能对项目有一个大概的认识。测试计划只是测试的一个框架,很多细节需要跟开发人员或其他人员沟通,因此计划不包括测试用例的细节和系统功能的详细信息。在计划目的中需要指明读者对象。

1.2名词解释

列出本计划中使用的专用术语及其定义

列出本计划中使用的全部缩略语全称及其定义

 
 
 
 
 
 

1.3参考资料

列出本计划各处参考的经过核准的全部文档和主要文献。

1.4测试摘要

这一节主要说明测试计划中重要的和可能有争议的问题。本节的主要目的是将这些信息传递给那些可能不会通读整个测试计划文档的人员(比如经理或开发项目的负责人)。

1.4.1 重点事项

1.4.2 争议事项

简要说明争议事项。

1.4.3 风险评估

1.4.4 时间进度

简要说明测试开始时间与发布时间。

1.4.5 测试目标

简要说明测试发布的质量目标:

所有的测试案例已经执行过

所有的重要等级为1/2的bug已经解决并由测试验证

2.1测试范围

说明本计划涵盖的测试范围,比如功能测试、集成测试、系统测试、验收测试等。通常说明什么是要测试的,什么是不要测试的是非常重要的。明确规定这些问题后,测试人员对该做什么有一个清晰的认识。

(1)简要地列出测试对象中将接受测试或将不接受测试的那些性能和功能。

(2)如果在编写此文档的过程中作出的某些假设可能会影响测试设计、开发或实施,则列出所有这些假设。

(3)列出可能会影响测试设计、开发或实施的所有风险或意外事件。

(4)列出可能会影响测试设计、开发或实施的所有约束。

提示和技巧:

需要测试和特别注意测试那些部分?

测试是否专么针对与某些问题的解决?

哪些部分不需要测试,为什么?

哪些部分需要推迟测试,为什么?

是否要验证每个模块的稳定性?

测试的优先级和先后顺序

2.2测试目标

系统目标对测试人员了解自己需要做什么是非常重要的。测试项目负责人应积极与系统设计人员或开发人员沟通,以取得相关资料。测试人员必须知道系统是做什么并且帮助项目实现这种目标。在计划中包括系统视图和目标后,要确保所有的测试人员都知道项目和系统的目标。

通常情况下项目计划都是模糊的。模糊的目标必须通过成员的努力转换成可衡量和实现的'东西。没有固定的视图和目标,你将无法完成部分任务。而且,你会发现很难将对产品的认识向别人转述。

2.3联系方式

列出项目参与人员的职务、姓名、e-mail 和电话。

开发工程师
 
 
 
cvs builder
 
 
 
开发经理
 
 
 
测试负责人
 
 
 
测试人员
 
 
 

2.4风险及约束

只针对专门的客户群需求的测试。明确说明此约束下的客户群和业务范围。

2.5测试文档

列出测试过程中可能用到的参考文档、相关的设计文档以及保存位置,测试完成后应产生的文档。

2.5.1测试参考文档

需求文档
 
 
总体设计
 
 
白皮书
 
 
使用手册
 
 
管理手册
 
 
测试文档
 
 
api文档
 
 
 
 
 

2.5.2测试提交文档

《总体测试计划》
 
 
《总体测试方案》(可根据项目情况进行裁剪)
 
 
测试用例
 
 
《性能测试方案(报告)》
 
 
《测试报告》
 
 
readme
 
 
《产品操作手册(后台)
 
 
《产品操作手册(前台)
 
 
《产品安装维护手册》
 
 
《产品错误代码说明文档》
 
 

描述本阶段测试目标和要求。质量目标应该包括产品的质量目标和测试小组的质量目标。

3.1产品质量目标

可以是产品的质量达到什么样的目标,产品的流程联通性达到什么样的要求。

测试已实现的产品是否达到设计的要求,包括:各个功能点是否以实现,业务流程是否正确
 
产品规定的操作和运行稳定
 

3.2测试质量目标

评价测试质量的目标可以有:

所有的测试案例已经执行过
 
所有的自动测试脚本已经执行通过
 
所有的重要等级为1/2bug已经解决并由测试验证
 
每一部分的测试已经被test lead确认完成
 
重要的功能不允许有等级为1/2/3bug
 
一般的功能或与最终使用者不直接联系的功能不允许有等级为1/2bug,bug等级为3的问题不得超过1/功能
 
轻量的功能允许有少量2/3等级的错误
 
发现错误等级为1/2/3bug的速率正在下降并接近0
 
在最后的三天内没有发现错误等级为1/2/3类的bug
 

4.1培训资料

业务流程
 
 
 
 
安装配置
 
 
 
 
工具使用
 
 
 
 

4.2测试环境

4.2.1硬件测试环境

描述建立测试环境所需要的设备、用途及软件部署计划。

“机型(配置)”:此处说明所需设备的机型要求以及内存、cpu、硬盘大小的最低要求。

“预计空间”:说明第三方软件和应用程序的预计空间;

“环境约束说明”:建立此环境时的特殊约束。如需要开发外部访问端口,需要进行性能测试等。

sun450
10.1.1.1

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